狙击手X杀手确认是一款第一人称射击游戏,游戏中你是一名神出鬼没的射击手,不要小看他的威力,一发子弹就能解决整个战斗!优秀的武器模式,独特的射击视角,还有惊心动魄的战场模式,喜欢游戏的热血青年不容错过!
介绍:
《狙击手X SNIPER X: KILL CONFIRMED》是一款由Glu推出的狙击手游戏。你是狙击手X,在对混乱和恐怖势力的战争,自由世界的终极武器!作为长矛,一个精英国际军事团队的一部,你会去头对头不共戴天之仇全球各地。为最终的狙击手,作为狙击手X,你会采取数以百计的军事行动中令人难以置信的3D环境。消除敌方士兵,军官,车辆,甚至惊险的第一人称动作无人机。放大和时间重点,建于减缓到每一个狙击步枪。请参阅您的确认杀死一个戏剧性的杀凸轮。最大限度地与电源UPS,如去污剂和抑制性能的任务。完美的拍摄系统奖励仔细瞄准奖金现金和更多!
特色:
四肢僵硬的灵活敌人
前面提到了游戏的射击体验很优秀,但这毕竟是一款三维游戏,整体配套设施还是能够影响到玩家的游戏体验的,特别是AI控制下的敌人,是不是能给我们带来激情,玩家非常关心。在试玩之后,波比觉得场景建模的精细度和光影效果还是达到了比较中上的水平,即使没有炮火纷飞,但也能感受到执行任务时的紧张环境。遗憾的是,在我们将枪口对准敌人时,他们张开双臂的灵异滑行把整个基调彻底打碎,玩家的第一反应肯定是你在逗我吗,这也能叫做士兵?虽然被瞄准后转移地点加强了游戏的操作和预判性,但是这么僵硬的动作还是有些掉档。
更加全面的枪支信息
游戏在武器库的建造上还算是良心,枪支的种类非常丰富,并且建模精细,作为男生来说,游戏的枪支展示方式和模型还是非常吸引人的。而在武器上令人惊喜的地方则是它令人折服的全面信息展示。除了基本的杀伤力和精准度外,弹匣容量、换膛速度、发射频率,还有偏射范围以及风阻等,你想得到的想不到的都可以在武器一旁的信息中一览无余,这么良心的全面参数,让游戏的专业性又得到了进一步提升,开发商用心的态度也让波比非常钦佩。
战场元素被加入进来
对射击游戏玩的比较多的朋友可能会知道,在这类游戏里,大部分的情况下都只有两方对立明显的势力进行对抗,不是我射飞你,就是你KO我。但真正的战场不是这样的,正所谓螳螂捕蝉黄雀在后,瞬息万变的战场中,狙击手往往需要考虑更多因素。游戏在参考了真实的狙击手处境后,加入了敌方狙击这么一个概念,玩家在瞄准敌方士兵的时候,有可能就正被另一名狙击手瞄准,他在等待着你开枪,从而确定方位将你干掉,殊不知瞄准镜的反光出卖了他,你先出一步送他回家。是不是觉得像在拍电影一样呢,没错,就是这么真实。战场多变元素的加入,让游戏在狙击体验上有了更多体验环节,对于玩家来说无疑是一件好事。
拟真的狙击过程
既然这是一款狙击游戏,那么在武器上就必须要有准镜这个设定了,本作的瞄准方式更加贴近真实,手动变焦以及窗口晃动还原了一个精神高度紧绷的狙击手所应该看到的景象。这一逼真设定也加强了玩家的代入感,感同身受的紧张体验告诉我们优秀的狙击游戏应该是什么样子的。在进行射击的时候,准镜只是一个参考辅助工具,如果你足够自信,那么绝对可以将枪口直接对准敌人,来一发从灵魂射出的子弹,慢动作镜头将带领你的情绪一起穿过敌人的头部。