凡人不朽(Immortal Redneck)游戏中,一个角色代表了一个职业,那么玩家选择哪个职业才是最适合自己的呢?下面就来分享一下凡人不朽职业介绍。
职业介绍
在《凡人不朽》游戏中,角色需要我们用游戏币去购买,当初始的第一个角色死亡后,我们会来到金字塔外面的休息站,升级神树可以提升我们的能力并且解锁新的角色(神灵?)。
进入金字塔前会让我们从已解锁的角色中随机出2个让我们选择,只能选择其中一个角色进入金字塔。
力量之神(神牛)
角色解析:神牛这个角色是目前唯一拥有4把武器上限的角色,属性成长偏肉型进攻,被动技能使得角色无法进行2连跳,主动技能无敌不用多说,在游戏中的实用性还是比较高的。
生锈的左轮:6/19发子弹,近中距离伤害高,远距离弹道偏移,武器实用性高。
乌兹冲锋枪:30/160发子弹,射速快上海偏低,开枪弹道会向上偏移,武器实用性一般。
加特林机枪:300发子弹,射速快伤害低后坐力强,开枪弹道分散并会使角色自动向后移动,武器实用性低。
榴弹发射器:3/6发子弹,射速慢伤害极高,弹道为抛物线,对地形要求比较大,武器实用性偏低。
破坏之主(红脖子)
角色解析:红脖子这个角色是游戏初始角色,自带的武器实用性比较高,属性成长比较均衡,被动技能是个很实用的技能,在游戏中弹药消耗还是比较猛的,主动技能实用性偏低,效果不是很明显。
手枪:12/46发子弹,精度较高威力较小,武器实用性中等。
霰弹枪:5/20发子弹,近中距离伤害高,远距离弹道偏移,武器实用性高。
炸药:10发子弹,扔出炸弹后会延迟1秒后爆炸造成范围高伤害,武器实用性偏高。
暴风之神(赛斯)
角色解析:暴风之神是个脆皮高伤害角色,自带的武器偏向群攻,属性成长偏向攻击,被动技能是个看起来实用但实际上比较废的技能(除非碰上好技能卷轴),主动技能实用性较高,但效果比较平庸。
泰瑟之剑:12发子弹,使用剑挥砍出一道向前飞行的电子刀光,自带穿透效果,武器实用性中等。
特斯拉线圈:6/19发子弹,射出一道穿透的射线,精准度高射速较快,武器实用性高。
电动火焰喷射器:240发子弹,喷射电离子火花的火焰喷射器,射速快伤害低,实用性偏高。
狩猎女神(尼斯)
角色解析:狩猎之神是个脆皮高伤害角色,自带的武器偏向控制+远程,属性成长偏向攻击,被动技能对于主动技能和狙击步枪的伤害提升很大,主动技能实用性较高,猎鹰可以直接穿过墙体攻击到敌人,伤害偏高。
镇静枪:5/11发子弹,射速中等,精准度高,被子弹射中的敌人会出现类似冰冻效果,实用性高。
爆裂机枪:30/90发子弹,射速快攻击偏高,但弹道会向上偏移,武器实用性偏高。
狙击步枪:4/12发子弹,按鼠标左键一下直接射击(盲狙),按住鼠标左键不放就会进入瞄准界面,对使用环境要求比较高,实用性中等。
治疗女神(赛克迈特)
角色解析:治疗之神名副其实就是一个奶妈,适合新手入手,自带的武器实用性偏高,属性成长偏向生命值,被动技能很实用,虽然一个房间只会增加1点血量上限,但如果你有精力跑遍全图的话血量就很客观了,主动技能实用性很高,但需要注意的是主动技能只会改变当前视野范围内的物品。
生命十字章:无限发子弹,射速中等,精准度偏高,实用性很高的武器,至少不用为弹药发愁了,但伤害偏低。
双枪:12/43发子弹,射速中等,弹道在比较偏离中心点,伤害中等偏下,武器实用性中等。
凤凰:7发子弹,子弹会自动追击附近的敌人,伤害偏高,但需要注意的是子弹被会墙体挡住。
隐秘者(阿蒙内特)
角色解析:隐秘者更偏向一个刺客,自带的武器实用性偏高,属性成长整体比较高,被动技能实用性中等,全程可以快速跑动,适合跑图和逃跑,主动技能实用性很高,使用主动技能后角色自己会进入隐身状态(持续3秒),附近的怪物会攻击假体。
手里剑:18发子弹,射速偏慢,精准度偏高,伤害高,实用性偏高。
机枪:40/90发子弹,射速很快,弹道近中距离比较精准,伤害中等偏下,实用性偏高。
火药炸弹:8发子弹,弹道抛物线,伤害极高并且碰到物体便会爆炸造成范围伤害,实用性高。