5、用钢笔工具把伞抠出来,按Ctrl + J 复制到新的图层,并把图层命名为“伞”。
6、把人物图层命名为“人物”。
7、因为接下来要做出下雨场面,所有雨伞还需要高斯模糊,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值自定。
8、把伞层与人物层合并后,在人物层上面新建一层,填充白色,执行:滤镜 > 纹理 > 纹理化,数值如下图。
9、加上纹理后吧图层混合模式改为“强光”,继续在这层执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,角度为:-99度,距离为99。