23、找一个绿树的素材,抠取一个单独的树,将其放置草地左边。使用变亮和变暗工将树面向光晕的部分提亮,背向光晕的部分变暗。 |
24、复制树,选择 图像—调整—色相/饱和度 ,明度调整到-100,Ctrl+T自由变化-垂直翻转,调整适当位置做树的投影。 |
25、执行 编辑-变形-斜切,把底部复制的树变换到左边。 然后 执行 滤镜-模糊-高斯模糊,半径为2px。 |
26、如法炮制另外一些树和石头,注意光晕两边的物体阴影是反向的哦。 |
27、找一张瀑布的素材,调整位置和大小如下图。图层命名为“瀑布”。 将三角部分的小河图层以上的瀑布部分删除。 |