11、按ctrl+e,让这一皮肤层往下一层合并。这一层就会变成皮肤色。 |
12、选中上一层的背景。用“色相/饱和度”调出需要的色彩。“色相/饱和度”在菜单中的“图像” →“调整” →“色相/饱和度”。也可用快捷键“Ctrl+U”快速打开。记得要打开框中右下角的“着色”勾,这样就能为黑色变色。 |
13、调好色彩后把这一层的图层模式改为“强光”。色彩更明亮。注意每种图层模式的效果不同。 |
14、新建一层,用常有羽化边缘的大号(300)笔刷,在人物边缘与皮肤阴影处轻轻的画上几笔与背景差不多的色,这样能让人物与背景相容,色彩不能太单独,色彩之间要互相感染才能让画面内容相容合,不会太跳或各不相干。 |