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lol7.11版本更新内容_英雄联盟7.11版本更新了什么

时间:2017-06-08 浏览次数: 编辑:zhouqq

新增R虚空猛冲
  雷克塞标记她所伤害的英雄并可以冲向被标记的英雄,根据目标已损失的生命值造成伤害
  狩猎:雷克塞会被动地标记她所伤害的敌方英雄为狩猎状态,持续5秒
  虚空猛冲:雷克塞标记一位被狩猎标记的敌人,在0.35秒的施法后遁入地底,在0.75秒后从地底冒出并跳向她的目标
  不可阻挡:雷克塞在技能施法和跳跃期间处于不可阻挡状态
  伤害:100/250/400 (+1.6 额外攻击力) (+20/25/30% 目标已损失生命值)
  冷却时间:100/80/60秒
  距离:1500

  高玩点评:Q的基础伤害降低,额外AD加成提高,故走肉装路线输出降低。W击飞固定1秒会更稳定,且击退附近敌人,也更适合打小范围近战肉搏。R的修改使其玩法改变,全图支援能力下降,但gank更凶猛。以前R对打架没帮助,现在输出更高,且敌人难以逃跑,稳定的追击和斩杀残血效果。故整体加强,特别是在游戏前中期,不管走打野还是上单,都很好配合队友击杀。


 

 基础属性
  攻击力成长属性:1.7 ⇒ 2.26

【已更新】被动-千珏之印
  移除普攻不再根据被动层数对目标造成基于目标当前生命值的伤害
  新增千珏的普攻和【横生惧意】在被动4层时获得75码额外攻击距离,之后每4层获得25码距离
  新增被动层数会增幅千珏的基础技能:
  · 【Q乱箭之舞】:每层增加5%攻击速度加成(不再增加基础伤害)
  · 【W狼灵狂热】:每层增加0.5%当前生命值伤害
  · 【E横生惧意】:每层增加0.5%已损失生命值伤害

Q乱箭之舞

  施法时增加攻击速度
  新增额外攻击速度:现在在施法时增加10%攻击速度,持续4秒,根据每层千珏印记层数再增加5%
  移除印记伤害:千珏印记层数不再增加【乱箭之舞】的伤害
  收益系数:0.2总攻击力⇒ 0.65额外攻击力
  冲刺速度:400 ⇒ 500

W狼灵狂热
  根据敌人当前生命值造成额外伤害。千珏可以选择施放【狼灵狂热】的位置

  新增施法距离:自我施放 ⇒500码范围内(包括穿墙)。狩猎区域半径并未改动
  新增当前生命值伤害:狼灵的攻击造成额外1.5%目标当前生命值的伤害,根据每层千珏印记层数再增加0.5%
  收益系数:0.4总攻击力⇒ 0.2额外攻击力
  伤害类型:物理⇒魔法

E横生惧意
  根据敌人已损失生命值造成额外伤害,对低生命值的敌人造成暴击。

  新增已损失生命值伤害:8%目标已损失生命值,根据每层千珏印记层数再增加0.5%
  移除最大生命值伤害:不再造成5%目标最大生命值伤害
  基础伤害:40/75/110/145/180 ⇒ 40/60/80/100/120
  收益系数:0.2总攻击力⇒ 0.8额外攻击力
  弹体速度:1600 ⇒ 2000
  狼灵的攻击会对15%生命值以下的敌人造成暴击,造成50%额外伤害。暴击率每增加1%,伤害值增加0.5%生命值(满暴击的时候可以对65%以下生命值的敌人生效)

  高玩点评:新被动从加伤害变成加攻击距离是很大加强,输出环境更安全,特别是出了大冰锤后,更灵活拉扯风筝。W改成打当前百分比魔法伤害,E打已损失百分比和爆击伤害,相互配合对坦克和残血威胁都很大,且是物理魔法混伤输出。千珏R结束后基本周围敌人都是残血,配合E的斩杀效果更强。故后期随着被动的叠加,成长性更高。

标签: LOL

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