6、热门DX9游戏评测
我们选择取了三款主流的DX9游戏,使命召唤5、侠盗车手4和最后的神迹,考察主流DX9游戏在XP/Vista/Win7三款操作系统下的性能差距。由于采用同一配置进行测试,正常来说结果不会有太大差距,因此我们每个项目会进行三次测试,取最高成绩,表示该配置在各系统中的最佳表现。
《使命召唤5》测试:
测试场景
游戏所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步,分辨率为1680x1050。我们选择了第二关开头为测试场景,从开始直到运兵船靠岸结束,用Fraps记下平均帧数。
使命召唤5测试成绩
《侠盗车手4》测试:
侠盗车手4,采用自带Benchmark测试
《侠盗车手4》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU和显存有很高要求。游戏特效开启如图所示,分辨率设置为1680x1050 0AA和1920x1200 0AA。我们采用自带的Benchmark进行测试。
侠盗车手4测试成绩
《最后的神迹》测试:
最后的神迹,采用Benchmark测试
《最后的神迹》是SQUARE ENIX公司采用Unreal Engine 3游戏引擎所开发的角色扮演游戏。我们采用Benchmark进行测试,分辨率设置为1680x1050 0AA和1920x1200 0AA。
最后的神迹测试成绩
测试小结:在三款主流DX9游戏测试中,出现了比较有趣的结果,XP在使命召唤5与侠盗车手4中领先于Win7及Vista,其中在使命召唤5中领先幅度尤其明显,但在最后的神迹中又落后于Win7及Vista。总的来说,XP还是以两胜一负取得胜利,而Win7与Vista基本在处于同一水平。这也说明了XP仍是很好的DX9游戏平台,但如果游戏/软件为Vista/Win7优化的话,同样会有很好的表现