【暗黑3是单机还是网游】暗黑破坏神3是网络游戏还是单机游戏解答
暗黑破坏神3已经是网游了,但不属于MMORPG,没有离线单机模式,但是可以在线单机玩。
不过暗黑3是网络还是单机,这个问题一直有广泛争议的,
我把暗黑3的游戏方式说一下,你自己判断吧。
玩暗黑3必须要有战网通行证,游戏过程中必须实时连接暴雪的服务器,
不支持局域网,不支持第三方对战平台。
每个房间最多4人一起游戏,也可以选择自己单独游戏,
但是不管什么方式,都需要全程连接暴雪服务器。
暗黑3是单机+网游,暴雪官方说了不做成mmorpg,但有联网功能,可用战网。
以前暗黑2就是单机玩,也可以局域网玩,然后可以上battle.net玩。
但是暗黑三估计会取消局域网功能(星际2就取消了局域网对战),想跟人组队或者pk就上战网,但单机部分的内容不会取消。
其实星际2很多人也说它是网游,但我最近一直断网玩,刚玩到上了航母,开了航母里的酒吧场景,剧情还是很有意思的,地图有很多小秘密可以探索。当他是单机来玩,他就是单机,都没联网玩怎么能算作是网游呢?应该说有网络功能的单机游戏吧。
星际2如果不玩盗版,那么,单机玩要上战网缴费,有人说那就是网游了。但是……那也不算网游吧……古剑奇谭不也是上网缴费激活游戏的嘛?难道古剑奇谭也是网游?
暗黑3肯定有单机剧情,一个人solo算是单机。但是有些人耐不住寂寞,一身极品不为人所知,或者极度希望pk,那么他可以上战网玩,那就变成网游了。
我是单机游戏迷,极度反感mmorpg那种刷屏对骂的吵杂环境,所以星际2和暗黑3对我来说都是单机,哈哈见仁见智。
我把暗黑3的游戏方式和收费方式说一下,你自己判断吧。
1、玩暗黑3必须要有战网通行证,游戏过程中必须实时连接暴雪的服务器,不支持局域网,不支持对战平台。
每个房间最多4人一起游戏,也可以选择自己单独游戏,但是不管什么方式,都需要全程连接暴雪服务器。
2、关于收费:游戏还没有发行,暴雪还没有最终确定收费方式。猜测国外可能终身包的可能性比较大。
而且国内服务器是有网易公司运营,目前代理协议都没有签,更不要说确定收费方式了。猜测国内可能是点卡或月卡方式。
3、关于破解,网络游戏破解难度较大,就算能有破解版也会很不完整,可参考WOW。
《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。
游戏以Windows和Mac OS X为支援平台。发行日期为2012年5月15日。
玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
2008年6月28日在法国巴黎举行的2008Blizzard全球邀请赛中,公布研发《暗黑破坏神3》并播放游戏试玩画面,有野蛮人、巫医、魔法师、武僧四个职业角色。
《暗黑破坏神3》像前作一样是一款动作角色扮演游戏。虽然《暗黑破坏神3》会保留很多原版的游戏特点,但它着重在合作和小组配合上。
关于《暗黑3》难度:
炼狱难度 Inferno
暴雪制作人Jay Wilson曾经在2008年12月接受 1UP.com 的采访时说过他有意增加游戏后期的难度和多样化:Jay Wilson:前作里战斗模式并没有什么太大的深度。非常类似那种"一招鲜"式的游戏,在我来看给普通难度是没什么问题的。大多数人对此也应该表示接受的就是普通难度下,的确就应该是这样。但当你进入噩梦和地狱难度之后,多数玩家会认同游戏的战斗机制应该更有深度一些。真正第一次知道这个难度应该是 Kevin Martens 在2011年8月上接受官方采访时提到了"炼狱(Inferno)"的概念:“最终,会有一个更难的难度 -- 地狱和炼狱 -- 来挑战所有暗黑3的玩家!”随后在2011年Gamescom大会上,暴雪正式对外宣布了这一难度的存在和具体细节!
炼狱难度不仅需要玩家达到最高的60级,还需要尽可能的在地狱难度下积累游戏经验和装备,否则很难应付炼狱难度的挑战。炼狱难度下的怪物等级将会是持平的,四个场景里玩家要从头到尾面对同样困难的挑战,这个难度也是60级玩家可以寻求更高挑战的级别。
已知炼狱难度的细节
怪物等级至少 61 级;
怪物的生命值,伤害和抗性等属性更高;
怪物的 AI 更高也更有攻击性;
特殊怪物增加,还有炼狱难度下特有的精英怪物;
独特的物品掉落,品质更高!
地狱(Hell)
地狱难度要求玩家至少达到 50 级才可以进入,该难度下游戏难度被进一步提升,同时出现了新的物品装备。与暗黑2时的区别在于,地狱难度不再是游戏的最终难度,并且你不能像噩梦难度那样快速通过,即便你达到了60级依然需要反复寻找更好的装备来为炼狱难度进行准备,Bashiok 对此曾反复强调!
噩梦(Nightmare)
噩梦难度下一般角色会在 30-50 级,这一点从暴雪对物品等级的设定可以看出,在一难度下我们获得物品类型基础等级要求在 31-53 之间。再往后的级别将再次提升等级并重复循环。
噩梦难度一直在系列游戏中的地位比较尴尬,没有任何理由让我们把过多的时间浪费在这个难度下,玩家通常会选择快速通过这一难度前往地狱(除了暗黑2中的某些特定物品的MF概率)。暗黑3中目前看来这一个情况可能不会得到改善,无新颖剧情,无强力装备,鸡肋难度依然是噩梦的定位。玩家会希望尽快达到 50 级然后挑战地狱难度。除非暴雪能设计出一些实用性特别强的特定物品。
普通(Normal)
作为游戏的入门难度,普通难度主要是让玩家尽快的熟悉游戏,了解剧情!这一难度的级别区间在 0-30,在我们对暴雪的采访中曾经问到了关于这一难度的游戏时间问题,暴雪给予的回复是:“一个熟练的玩家大概需要20个小时就可以完成整个普通难度游戏”。而且不要忘记,在这一难度下,追随者将会给予非常大的帮助。