暴风满满的自信源自它雷打不动的事实垄断局面. 上文提到的"一半联网的电脑都在使用"是基于艾瑞2009年初发布的调查报告, 看看其他几家多可怜吧.
而暴风自己给出的资料更是惊人:
暴风影音总用户数达2.8亿, 每天上线用户2500万, 使用用户850万, 每天播放文件3500万, 成为深受广大用户认可和信赖的播放软件第一品牌, 也是继腾讯和迅雷之后, 国内第三大客户端软件.
我们知道, 暴风的后台程序不需要运行播放器, 就可以随着系统启动. 因此在这种情况下, 安装率就和有效的使用率差不多.
这样的市场占有率对暴风意味着什么呢? 答案很明确, 就是占领了用户的桌面.
听音乐和播放视频是网民最经常的上网行为之一, 暴风影音在这方面占有垄断地位, 想放多少广告都没问题. 事实也确实如此. 暴风影音使用各种方式向用户推送广告: 启动时的影音推荐窗口(迷你首页); 系统任务栏弹出小提示窗口; 播放器界面镶嵌的文字广告; 视频播放界面旁边的标签栏页面; 播放暂停时显示的flash广告(这个大概是最让人反感的);
这样的安装率是怎么得来的呢? 我们不妨一起来看一段传奇的故事.
暴风影音发家史
很久很久以前, 暴风影音还是一款打包国外播放器源代码并将其汉化的简单作品. 那时候的暴风是通过人们的口碑推荐获得越来越广泛的支持的. 那时候的暴风, 还很纯洁.
暴风影音一代是把国外开发的Media Player Classic以及相关解码器打包而成的简易安装程序. 它的特点是支持格式多, 并且节省资源. 根据艾瑞的调查数据, 这也是用户现在为止一直关注的播放器的最重要的两项指标.
等等.
不过后来, 越来越多的个人和群体加入了对MPC打包的行列, 同质化的产品大量出现在市场上, 暴风的开发者为了维持开发, 不得已把流氓插件捆绑进了安装包, 这就犯了错误. 2006年, 软件下载网站曾经因为这件事暂时禁止了暴风一代的下载. 回想后来出现的封杀迅雷风波的和平解决, 真让人感叹: 没有资本的个人开发者在中国活得真艰难啊, 谁都可以欺负.