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咱不差钱 微软挖角iPhone应用开发者

时间:2017-02-08 浏览次数: 编辑:9upk

据海外媒体最新爆料,为确保第三方开发者在Windows Phone 7操作系统今年秋季上市时为该款手机操作系统开发出大量的应用,微软正准备向他们提前支付现金。

  众所周知,微软计划于今年冬季推出Windows Phone 7手机操作系统,为了吸引苹果iOS平台的开发者将其游戏应用迁移至Windows Phone平台上,微软不惜使用现金激励计划。但分析人士称,由于Windows Phone 7缺乏用户基础,其平台使用的编程语言又与iOS截然不同,因此微软的计划可能无法取得良好的成效。

  一位第三方开发者表示,微软为iOS成功应用的开发者提供预付现金激励,以吸引他们将游戏迁移至Windows Phone 7平台。据消息人士最新爆料,尽管微软出手非常阔气,但能否借此诱惑第三方开发者仍是一个问题。因为Windows Phone 7操作系统限定开发者使用Silverlight或XNA Framework开发应用,因此让以C++程序语言编写iOS应用的开发者,为Windows Phone 7修改游戏的成本会非常高。

  苹果iOS平台最流行的游戏和应用变动很快,新兴大作不断涌现,而用户也往往“喜新厌旧”。这使得付费鼓励开发者支持其他平台成为一种昂贵的赌博,索尼此前曾采取类似策略吸引iOS开发者为其PSP游戏系统开发小游戏,但效果不佳。

  苹果iOS应用商店App Store的成功建立在庞大的iPhone和iPod touch用户群基础上,这些用户愿意不断付费购买新款、相对低价的应用。这种盈利前景为开发者提供了足够的动力,使他们愿意承担使用苹果规定的Objective-C及Cocoa Touch框架进行开发。

  分析人士表示,微软或许将精心挑选成功的iOS应用,并以现金诱惑开发者将其迁移到Windows Phone 7平台,但这将可能会导致该平台游戏种类较少,而开发者最终获得的收入也有限。苹果也曾试图吸引EA等游戏厂商为其Mac电脑开发游戏,不过,同样未能使Mac在严峻的游戏市场取得成功。

  而Windows Phone 7可谓是白手起家,其用户基础为零,这使吸引开发者为其基于Silverlight的平台打造应用变得更为困难。Zune HD倒是也使用移动XNA游戏平台,但该产品销量有限,预期也不会对吸引开发者产生多大作用。当然,Windows Phone 7手机更不可能运行双系统,支持苹果iOS平台。

  有消息显示,微软可能会对Windows Phone 7平台的开发环境进行调整,使C++能够为该平台编写应用。或许只有这样,该公司才能够说服第三方开发者为Windows Phone 7平台开发应用。

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