周一,笔者有幸拿到了这款传说中的OPhone手机,机身上并没有具体型号,只是在机身正面屏幕上方印有“CHINA MOBILE”(中国移动)的运营商LOGO,我们暂且认为它是中国移动用来测试OMS系统的内部机型。
早在今年4月,中国移动的相关人士就对外放言,OPhone无论是外形还是使用效果都不输于iPhone,当笔者看着手里的OPhone,就能大概理解这个说法。因为以目测来看,其长度、宽度、厚度以及屏幕大小基本与iPhone完全一致,加上全黑的镜面主体,以及正面只有一个按钮的设计,OPhone外形上确实与iPhone有着极高的相似度。
不过,最让人好奇的还是OPhone的界面以及软件本身:中国移动用了两年的时间,究竟做出了什么样的操作系统?毕竟用户的使用体验和使用感受才是决定OMS成败的关键。OPhone与iPhone一样,都是全屏幕触控来操作系统,所以打算主要从触控操作以及系统功能两方面来进行对比,究竟中国移动开发的OMS系统相对Mac OS有什么优势劣势呢?我们接下去往下看。
开发源代码
笔者认为首先第一个最大的不同是OPhone基于OMS操作系统,采用Android源代码,完全开源,由中国移动主导。而iPhone基于苹果操作系统,由苹果公司主导,在源代码上并不开放。
OPhone基于开放的操作系统,手机厂商可在免费的平台上开发各种手机应用,同时也促进了软件开发者加盟开发应用程序。目前,苹果的APP Store不完全开放,应用程序开发者需向苹果缴纳一定费用,才可将自己开发的应用程序放在APP Store中进行销售。
网络支持和定制业务
在网络支持上,现在OPhone支持GSM和TD-SCDMA网络,苹果支持WCDMA网络。OPhone深度定制了中国移动的各项业务,而iPhone则内置了APP Store等特色业务以及重力感应等功能。
系统基本界面
进入主界面, iPhone与OPhone风格差不多,都是被密密麻麻的图标填满。iPhone下方可是设置4个常用的图标,当上方的图标满了,要翻页的时候,这4个固定图标不会跟着翻页,有点类似MOTO Linux系统的理念。而OPhone作为一部运营商定制手机,一些核心的服务以及基本功能则固定在第一页的图标中,我们不能删除和移动它们