老三(输出高就简单,输出低就比较难,输出低比较考验主T。)
攻击模式:
百分之20以前正常模式:朝主T前扫两下→前戳一下带击退(不可格挡,注意走位)→三连转(前两下只有伤害,第三下带有击退,注意击剑,不过我一般是嗑药,)→畜力挥手一下,然后连续270度全屏挥两下,击退虚弱高伤(畜力挥手五连抵抗接风火轮,或者挥手完给抵抗C接风火轮)→前戳一下(前面的风火轮转完之后立马走位)→循环一轮
难点:
两轮技能还没压到百分之90的低输出队伍注意了,boss会提示正在选定处刑对象→抓取那个对象→吸人→全屏大击飞退(无视抵抗,1起身立马反向SS,然后开御剑突进boss,或者召唤开蒲公英,全屏大范围黑水)→三次跳跃波纹(高伤,开御剑加跳跃躲避,三次之后面对处刑对象进行一个畜力范围攻击,给控压猫)→起身压过90了就是全屏落雷然后远跳给凝视,,,要是没压过,顶着黑水重复上面的攻击模式。
这个很可怕,一轮还可以忍受,两轮就等死吧。
破竹阶段(主T为队友争取输出环境,远程DPS及近战给控要点)
3点安全区,boos回中间,先全屏震颤(可格挡,主T在12点或者6点),boss前戳一下(无法格挡击退效果,走位回3点,然后开御剑),boss前砍两下(安全区一出现就往6点走),然后可能是前戳一下,也可能是继续平砍两下,总之戳不戳全靠脸,如果不戳那就美滋滋,全程贪输出,如果戳请抵抗,因为下一次安全区没出来之前你不能动。。
当你走到12点的时候,请注意boss小跳跃(小跳跃会给全屏墨汁,背对或者抵抗躲避,抵抗掉输出,一般我选择背对),第四次安全区完毕之后全屏击退(无视抵抗)
给控:
在击飞前喝一瓶抵抗秘药并且背对boss,注意把握喝药的时间,背对boss被击退之后你是面对墙壁的,因为喝了药的缘故不会有倒地效果,也就是说你现在是站着的状态(比较好给的有气功,灵剑,力士),面对墙壁SS,立马转移视角突进给晕。
速度要快,不然会错过时机。
百分之20都贼简单了吧,没必要说了。
挡球: