2017年3月共有921款国产游戏获得版号,其中手游比重最大,达到了98%,数量为910款。渡过2月审批速度低谷之后3月过审手游数量猛增,环比增速达36.64%。截至3月底,总计获得版号的手游数量达7000款。如此下去上半年手游过审数量有望突破五位数。
相较于往月,3月份过审的七大类手游数量占比大幅降低,2月为74%,3月仅有65%。出现这样的情况,或许有三个方面的原因:一是总局对棋牌类游戏审核政策有所收紧,而棋牌向来是七大类中占比最高的类型;二是作为审核难度相对较低的类型,此前已有大量七大类存量产品获得版号,占比逐渐下滑也在情理之中;三是市场精品化逻辑的影响,导致普通七大类产品数量缩减而品质逐渐提升。
笔者注意到,3月过审手游中,出现了《寻光》、《疯狂大派对》等知名独立游戏。
从游戏类型上看,与2月相同的是,棋牌类产品依然稳居首位,领先优势巨大。
不同的则是:SLG取代跑酷进入TOP6类型;RPG超过益智休闲类坐稳次席;MOBA类产品数量爆发,达到5款;出现了2款儿童教育游戏。从这些细微的变化的,我们或许能得出一些关于市场风向的有用信息。