CEGuiMeshViewer是一款专属于mesh文件的查看工具。有了 CEGuiMeshViewer 你就再也不用烦恼mesh文件如何打开查看啦。这个软件体积小巧,使用简单,能够为您提供mesh模型文件浏览的功能,还能够用OgreMax插件从3ds max导出ogre模型文件,用来实现二进制格式和xml格式之间的转换。有需要的用户欢迎来久友下载站下载~
格式说明:
.mesh文件应该是Ogre引擎所使用的一种文件格式。跟其他的引擎如UDK都一样,用OgreMax插件从3ds max导出ogre模型文件(.mesh/.skeleton) .
现在你就已经有了ogre格式的模型文件了(.mesh, .skeleton,等). 这些都是二进制的文件,如果你还想看看文本格式, OgreXMLConverter可以为你做这件事.它是OGRE自带的一个工具,用来实现二进制格式和xml格式之间的转换. 你可以自己从源码中编译得到,也可以直接下载编译好的exe.这里还是要注意保持ogre版本的匹配, 即安装OgreMax时选择的ogre版本, 使用导出ogre模型的ogre版本以及 OgreXMLConverter的版本要保持一致, 否则有可能不能正常工作.
软件介绍:
优化(索引缓存、缓冲区构建边缘、相切)
可以访问网格上的所有信息
骨骼动画,姿势动画播放器
动画优化器
骨骼列表,骨骼显示
生成
材质预览器。
ATI Tootle可见性顶点优化程序。
常见问题:
mesh文件怎么打开?
首先我们需要在本站下载 CEGui Mesh Viewer 软件。
安装后,打开应用窗口选择“OpenGL Rendering Subsystem”。
在里面已经包含了一些mesh模型的案例,我们可以查看效果。
在应用安装文件夹中的“Media”下的“Ogre”文件夹中,这里面就是案例模型中的相关资源,materials中是材质相关的一些资源。
默认案例中的mesh模型文件是在“models”文件夹中。
现在我们要打开自己的mesh模型,需要把自己的模型以及相关资源放在英文文件夹,然后右键“OpenGL CeguiMeshViewer”,或者尝试D3D。
接着就可以打开自己的mesh模型,可以在里面操作查看模型,设置材质等效果。