探险家劳拉·克劳馥受雇寻找一块被称为司祭盎(Scion)的远古神器的碎片。利用她的过人胆识和杂耍般的技巧,她向事情的真相进发。
这是目前为止最激动人心的3D世界——探险,解迷,真实的外部环境下各种元素的完美结合……1996年,世界各地的游戏玩家首次结识了来自大不列颠的冒险女神劳拉·克劳馥。她接受纳特拉科技(Natla Technologies)公司的CEO,杰奎琳·纳特拉(Jacqueline Natla)的委托,寻找一块传说中被埋藏在一座秘鲁古墓中的神秘器物。在玩家的帮助下,劳拉找到了它,但是它所带给劳拉的,仅仅是让她意识到这只是一个来自失落的世界亚特兰蒂斯的,拥有强大神力的远古神器司祭盎的一小部分。劳拉同时也意识到她并不是唯一一个追寻着司祭盎的人,并且——令人吃惊的是,她的雇主并不是等闲之辈……
游戏特性:
·主角劳拉一个人的动作就达到5,000帧
·覆盖四大大陆的16个大型关卡
·独特的多重目标获得系统
·最新技术的高智能第三人称视角电影式摄象机系统
·令人印象深刻的多种风格的游戏性
·第一个真正的交互式3D冒险游戏
幕后:
·古墓丽影系列从《印第安纳琼斯》中汲取了很多,游戏中那些尖刺陷阱、毒镖、巨石、倒塌的神庙显然是来自《印第安纳琼斯》的设计。
·劳拉的家是根据 Core Design 所在的 Derby Studios 大楼设计的。
·将古墓丽影 CD 插入 CD 播放器,可以听到配乐和音轨。其中一段没有在游戏中出现的音轨来自 Eidos 早期的一部游戏 Firestorm。
·游戏中劳拉没有辫子。那是因为辫子会耗费太多的内存,导致游戏变慢。