TimelineFX Editor是一款专业的粒子效果制作工具。想要制作出动画粒子效果你可以来试试TimelineFX Editor。该软件可以将粒子效果作为静态动画导出到PNG格式的子图片,动画条或图像序列,从而帮助用户轻松创建动画粒子效果。
软件介绍:
动画导出到精灵表,动画条或图像序列
对结果满意后,请使用“动画控件”将其导出。记录帧的大小最大为8192 x 8192,具有透明度和一些非常方便的功能,例如:
循环动画:一键式效果使效果无缝循环!
变得无缝:是否需要创建可以无缝平铺的动画纹理?没问题,只有一个复选框,这正是您得到的!
多种导出选项:以全彩色,灰度,一种颜色的Alpha渲染动画。如果要为粒子系统创建动画粒子,或在游戏中动态应用自己的颜色,这将非常方便。此外,您还可以将动画帧保存为Sprite工作表,其中动画帧以行和列的形式保存在动画栏中,或者仅以单独的图像序列保存。
方便的自动调整:单击一下,动画将自动调整大小以适合您选择的帧大小。
导出为PVRTC格式:对于iPhone / iPad开发人员,导出为该格式可在那些手持设备上获得更高的性能(仅限Mac)
轻松编辑您的粒子效果
各种属性可用于微调为游戏创建的所有粒子效果。使用“添加混合”模式可以更改粒子在彼此之上绘制的方式。调整每个粒子的颜色如何随时间变化,以及更改角度,发射,粒子形状设置等。所有这些都可以通过易于使用的界面访问,只需单击几下即可调整设置,并立即在预览窗格中看到所做的更改。
粒子形状是位图,可以是您想要的任何效果。最重要的是,您还可以为它们设置动画,以增加粒子效果的深度和复杂性,以帮助游戏栩栩如生。只需加载形状并将其分配给所需的任何发射器,您设置的所有属性(例如颜色和混合模式)将立即应用。
具有强大的图形和属性的完全控制
TimelineFX粒子效果编辑器使用功能强大的图形系统来完全控制您的效果。这意味着可以在效果的整个生命周期中精确控制效果的所有方面。只需选择一个属性(例如超时大小),然后在“图形”选项卡上绘制其行为,即可轻松增长或缩小发射器在粒子的整个生命周期内生成的所有粒子。
您可以使用许多属性来微调粒子效果,例如数量,寿命,速度,旋转,拉伸,alpha等。
只需根据您希望粒子的行为在图表上绘制所有点即可。如果需要更精确的控制,可以将统计图点转换为曲线以获得更平滑的结果。
大量效果库可免费使用!
利用我们免版税的粒子效果,以及爆炸,烟雾,火,雨,雪和风,耀斑,光晕等环境影响。
您可以按原样使用它们,也可以将它们用作基础并根据您的需要进行调整。单击此处直接转到启动器下载页面。只需下载一个库并将其加载到编辑器中,进行更改并导出即可。
已添加新的粒子效果库,因此请检查以了解新功能!
直接在Blitzmax和Monkey中使用
您还可以通过针对每种语言使用自己的TimelineFX库在Blitzmax和Monkey中直接使用TimelineFX。 Monkey提供了独特的优势,您可以在多个平台(包括iPhone,Android,Flash,HTML5等)上编码和使用TimelineFX!
强大的粒子管理器旨在为您完成所有艰苦的工作,并且该库非常易于使用。进入下载页面
软件特征:
创建各种粒子效果
包括烟,火,爆炸,水,耀斑,云彩等!此外,我们还有许多免费效果供您下载。
强大的图形系统受到完全控制
粒子发射器具有24个属性,可通过使用图形绘制随时间变化的行为来精确控制效果。
将效果直接导出到精灵表
它可以轻松导出到具有多个选项的Sprite表,甚至可以导出到iPhone和PNG,TGA和GIF的PVRTC格式。
一键无缝播放动画!
在TimelineFX中,很容易创建无缝循环的动画(就像本页上显示的一样!),只需选中“ Circular Animation”框即可!
创建可以无缝平铺的纹理
除了创建无缝循环动画外,您甚至可以使它们无缝平铺,非常适合用作3D游戏和背景中的纹理。
需简单或复杂的效果
用一个发射器创建一个简单的效果,或者疯狂地使用多个具有自己的子效果的发射器,您仅受想象力的限制!