Reallusion iClone 6是一款能够轻松进行3d动画制作的软件。一款功能强大的3d动画制作工具Reallusion iClone 6。它提供了现成的组件系统,用户可以用来轻松构建独特的城市风光和/或室内空间。此外,在以前的iClone物理系统中,您可以调整约束设置以模拟刚性对象在特定范围或方向上的下落状态。因此,我准备了破解教程,如有必要,请快速下载!
软件特色:
1.实时生产
iClone预设由演示阶段,场景,演员,动画,媒体和输出部分组成。创建故事时,您可以轻松分配资源。只需将角色,道具或纹理拖动到3D预览窗口中的任何场景,然后使用“直观发明”轻松控制对象即可轻松进行编辑。新的可停靠iClone Qt用户界面现在可以适应您的工作风格,提供三种级别的字体,并且UI大小可以适应不同的分辨率要求。使用新的内容管理器,您不仅可以轻松键入搜索目标项目,还可以创建自己的自定义文件夹来放置所有相关内容以供以后访问。时间轴也有很多改进,例如内部新闻,多轨编辑和缩放视图,使您可以更准确,更方便地管理对象。
迷人的人物
欢迎使用这些新品牌,时尚的一眼网状G6角色专为通用款而设计;设计一件衣服以适合不同的身体形状,并使关节在运动过程中保持光滑。随着面部网格拓扑技术的发展,不仅可以更改字符的外观,而且可以使面部表情更加平滑自然。使用专业工具创建纹理并细化纹理,使皮肤细化更加逼真。通过使用碰撞形状编辑,角色现在可以与场景中的其他物理对象进行交互。此外,我们保留了经典的G5和更多非人类角色选择。
3,真实运动
使用独特的操纵引擎,易于预览和记录脸部以及身体动作。使用音频同步来创建生动的面部动画,或者使用运动键编辑器来改善表情。然后使用HumanIK和运动层编辑自由控制身体动画,使您可以立即申请独特的样式功能。设置路径约束以指导演员的动作,或者通过注视相机或移动目标来使他们意识到
4,模块化
iClone提供了现成的组件系统,用户可以用来轻松构建独特的城市风光和/或室内空间。用户还可以通过结合地形特征,天空,水,草和树木来创建自然环境。交互式天空工具可以应用于任何项目,并带来移动的云朵,日夜照明。此外,升级后的SpeedTree资源包括更多可见的详细工厂,无缝LOD以及风力控制和时间表。
5.相机和灯光
在iClone 6中,您可以直接拖动灯光以照亮场景道具,也可以快速重复光源。通过使用工具面板中的新光源工具,您可以更改调光器的亮度,在色相调色板中设置光温度或应用闪光效果。您可以使用摄像机开关自由管理多达30个不同的摄像机来跟踪时间表,还可以使用预览来编辑场景摄像机,同时使用迷你窗口来跟踪出现在其他自定义摄像机上的场景。您甚至可以使用运动曲线轻松进入和退出动画相机,设置焦点范围以创建景深效果,或者更改镜头的戏剧性眩晕效果。
视觉效果
实时制作低面模型模型时,曲面平滑可提供更好的定义,而不会影响系统性能。卡通着色器可以帮助您轻松地将3D图形变成2D卡通单元格着色。使用FX,您可以呈现和创建关键的视觉效果,例如颜色分级,镜头模糊,素描或黑白。通过HDR,IBL和AO等高级照明效果营造增强的独特氛围。使用预设库和启动器生成惊人的实时粒子效果,以控制烟雾,火灾和爆炸。
7,动态材料
使用多个结构通道创建逼真的视觉外观,例如:散射,模糊,碰撞,镜面反射,发光,反射,混合和位移。 您还可以将视频结构插入选择通道,并在视频创建效果中创建实时3D。 使用内置的材质引擎,您可以轻松地向现有的iClone材质添加动态结构行为,并与数百种材质库兼容。 借助镶嵌技术,您实际上可以通过使用位移图来操纵几何模型而无需增加多边形数
给出更多细节。
8,物理模拟
场景中的软布用于悬挂,摆动或旋转运动。您可以使用灰色图来确定哪一块衣服受衣服物理结构的约束,哪一部分是自由的或受骨骼皮肤控制。对风的控制还包括在关键帧不配合的情况下向布料表达飞行行为。结合物理碰撞系统,该动画角色具有流畅的头发和裙子,没有额外的网格渗透,因此看起来更具吸引力。对于刚体物理,新引入的视觉约束系统使设计复杂的机械结构变得更加容易,并且使项目之间的关系管理变得更加容易。此外,您还可以为设计的物理动画设计提供身体旋转和定向驱动。
渲染和输出
您可以在实时渲染模式之间快速切换,以获得最佳的视觉质量和更快的编辑性能。为了使视频制作人员在视频合成方面具有更高的灵活性,iClone还提供了在alpha通道中导出图像序列的选项,以便将来可以轻松地将iClone场景或虚拟角色浸入其他媒体中。视频输出支持多种格式,包括AVI,MPEG-4和4K WMV超高清视频输出。 3 x3超级采样选项可提供无闪烁的视频出口,这在其他实时渲染引擎中很少见。
软件功能:
一,视觉突破
1.超伪真图
将iClone作品引入照片般的图片或营造电影般的视觉氛围已不再是梦想!通过结合Indigo RT的GPU加速的光线跟踪映射技术,人物,物体和场景将被提升为一流的高质量视觉质量。 Reallusion特别创建了从iClone到Indigo的材质自动映射功能,以简化流处理过程并快速定义对象的外观。使用Indigo独特的着色器选项对其进行自定义,或下载Indigo材质库以获得更好的效果。靛蓝的天窗和多种照明设置可确保所有类型的光都是正确的,并且真实地体现出发光,半透明,半透明或损坏的效果。它的物理相机景深(DOF)和色调映射系统与出色的光线和材料配合使用,可创建栩栩如生且令人惊叹的叙事图像!
2.即时表面平滑
即时表面平滑是一种在不牺牲系统性能的情况下增强场景中3D实体外观的技术。 iClone 6使用这项先进技术来利用计算机GPU的潜在资源,以立即增加低面计数模型的多边形面的数量,而不管对象或字符如何,以产生更平滑,更精致的表面外观。
3.通过2D位移映射生成3D视觉
在实时环境中,不增加多边形面的数量就很难创建曲面细节。借助这种细分曲面技术,GPU可以应用高度或矢量位移映射以生成更多的网格细节。这意味着可以动态操纵其几何面,从而在不增加多边形面数的情况下为低面数模型提供更多的深度和细节。
4,自定义灰度图
可以使用常见的图像编辑工具(例如Photoshop或GIMP)制作单色图像图。灰度高度映射使您可以向上或向下拉3D模型表面以创建所需的外观。
5,使用向量位移贴图雕刻详细模型
矢量位移技术允许艺术家和开发人员在诸如ZBrush,Mudbox或3D Coat之类的程序中雕刻模型,然后提取位移图并将其应用于简单的几何形状。此方法最适合像iClone这样的实时引擎,它可以产生与原始模型高度相似的结果。矢量位移的最大优点是它可以在模型上产生压纹细节。与仅扩展几何表面的高度位移图不同,矢量位移图可以绘制详细的曲面,从而使模型可以产生完美的细节。
6,比重图定义了软状态
软布模拟可用于许多情况,例如悬挂,飘动或滚动。使用灰度图像图来确定软布的哪些区域需要固定或柔软。每块软布还可以通过力场,风向和强度来指定自己的外力和风源效果,以产生更自然的颤动感。
7,自然的发裙动态
动的头发,摇摆的裙子和其他具有物理特性的对象放在角色上,以使角色的动态表现更加生动。借助NVIDIA PhysX引擎生成的实时模拟,物理对象不再穿透角色的身体并显得更自然。您可以进一步刻录模拟的物理结果并重用其动态。
8,设置collisi
在形状上
您可以调整角色的碰撞形状以更准确地与其他物理对象进行交互。只需选择角色的身体部位,并在编辑器上调整虚拟对象相应部位的大小以适合所需的碰撞区域,即可享受各种有趣的身体互动!
9,刚体约束算子
在以前的iClone物理系统中,您可以调整约束的设置,以模拟刚性对象在特定范围或方向上的下落状态。不幸的是,看不到连接关系设置,这使得难以观察和修改它们。 iClone 6的新约束操纵器工具具有特别增强的可视化编辑功能,可以更轻松地设计物理对象,并清楚地显示两个对象之间的关系,从而使物理模拟更加精确。
10,无限照明
现在可以将无限的灯光添加到场景中!轻松拖放固定装置即可装饰无数更美丽的室内和室外照明布置。
11.照明工具
只需将任何光源连接到对象即可创建自定义光源材料库。您还可以复制灯具的亮度,颜色和范围,并在不同的项目中重复使用或与他人共享
二,操作简单
1.灵活的操作界面
新的QT UI设计允许您将各种工作面板拖动,定位和组合到屏幕上的任何位置。您可以在不同的内置操作模式之间快速切换,例如动画模式,场景构建模式或剧院模式。您还可以保存自定义UI架构框架,以备将来使用。
2.多屏控制
您喜欢双屏同时编辑吗?没问题!只需拆卸所有工作面板并将它们移到一个屏幕上,您就可以集中精力在另一屏幕上定向动画效果。
3,快速搜索和内容包预览
当您拥有大型内容库时,唯一的麻烦就是您无法轻松找到特定的对象。 IClone 6现在包括一个新的搜索字段,可帮助您快速找到要使用的材料。另外,内容包预览功能将每个包中包含的对象,字符和任何其他材料放在同一文件夹中。它不再根据材料类别散落在周围,更便于访问。
4,虚拟文件夹和在线数据库
您可以自己创建一个虚拟文件夹,并将项目中使用的所有相关内容材料放在此文件夹中,以备将来使用。新的内容管理器还与在线数据库同步,并实时显示市场上最新的和最受欢迎的内容包以及内容材料商店,因此您很有机会获得新产品。
5,行程表
可以直接在此行程轨道上执行关键帧编辑,而不必打开所有单个轨道来查找创建的关键帧,从而使观察和编辑更加方便。
6.多轨数据编辑
在iClone 6中,您可以使用帧选择跨不同的轨道来选择属于不同对象的多个关键帧/片段,这便于同时编辑不同轨道中的数据。
三,物质创新
1.基于变形的字符
新的多合一G6角色具有增强的拓扑设计,可提供变化的车身变形。不仅衣服会随着身体形状而变化,而且关节看起来也非常光滑,无缝。
增强面部细节
增强的脸部网格划分不仅使您可以更改角色的外观,还可以使您的面部表情更平滑,更自然。通过专业的工具创建和精致的角色图,可以像真实人物一样生成皮肤细节。
3,新的SpeedTree技术
除了扩展树木,此新升级还包括更多类型,例如飞行昆虫,蝴蝶,栅栏,石头,树叶和植物形状的3D文本,并且所有草都已升级为3D实体!
4.提高视觉质量
现在所有的树都有多个映射通道,包括扩散,法线,反射甚至是alpha值来创建光透射。创建树皮细节和光线穿透树叶的细节。
5.植物自然摇摆
这次的风况也明显改善。不同类型的植物(例如阔叶,针叶或草)可以根据风的设置做出响应。即使是一棵树,也可以设置其树枝和树叶在风中的动态变化,使秋千看起来更自然。此外,时间轴可用于确定风中的关键变化,以便树可以响应飓风的自然动力。
6.LOD(详细程度)向前飞跃
尽管SpeedTree以前具有LOD系统来确保在大量树木中的稳定性能,但是当镜头距离改变时,仍然无法避免闪烁。在iClone 6中,这种情况一直存在
确实得到了改善,并且对SpeedTree对象(例如石头,栅栏或其他道具)应用了相同的平滑渐变。
7,丰富的资料库
内置的Substance引擎使向现有iClone材质添加动态映射变得容易,并且与数百个Substance材质库兼容。 Reallusion还提供了许多其他的“物质物质映射包”供您立即应用您的编辑,并且您可以进一步使用“物质”工具来创建材料创作。
8,逼真的3D对象
内置的Substance技术还允许您为3D建筑系统选择材料样式,例如金属,木材或石材。通过一些简单的调整,您可以模拟自然的老化效果并快速创建油漆或生苔的旧木材,或者在金属上刮擦以防锈。
9,动态天体系统
iClone 6提供了具有昼夜转换功能的完整天体系统,该系统可以应用于任何项目,以调整天空亮度,在任何时区设置适当的光照气氛,甚至更改云的密度和动态。
系统要求:
●基本设备:
处理器:双核处理器或更高
记忆体:4GB RAM
硬盘空间:5GB硬盘空间
屏幕分辨率:1024 x 768
饱和度:全彩(32位)
显卡:NVidia Geforce GTX 400系列/ AMD Radeon HD 5000系列
显卡内存:1GB RAM
●推荐设备:
处理器:Intel i5双核处理器或更高
内存:8GB RAM或更高
硬盘空间:10GB或更高的硬盘空间
屏幕分辨率:1920 x 1080或更高
图形:NVidia Geforce GTX 600系列/ AMD Radeon HD 7000系列或更高版本
显卡内存:2GB RAM或更高
与Pixel Shader 3.0兼容的图形卡
●附加设备:
声卡/键盘/扬声器
三键鼠标
DirectX 11
在线激活所需的Internet连接
具有能够显示立体图像的设备或播放器才能观看3D立体图像
●操作系统:
仅支持64位系统
赢7 SP1 /赢8 /赢10
破解教程:
1.下载安装包,解压缩并运行安装,单击下一步
2.阅读软件许可协议,然后选择我接受协议
3.随意输入您的用户名
4.选择软件安装位置,您可以自行更改安装路径
5,选择开始菜单文件夹,默认即可
6.安装正在进行中,请耐心等待
7,安装成功,去掉运行软件的复选框,点击完成退出安装向导
8.安装完成后,运行“ IC6_Enu_Resource_Pack.exe”进行安装,一直单击“下一步”,然后等待成功。
9.打开“修复”文件夹,然后将“ Bin64”文件夹复制到iClone 6安装目录以覆盖源文件。
默认目录为C:Program FilesReallusioniClone 6
10.使用防火墙防止软件连接到网络,并免费运行该软件