Blockbench是一款专业的3d模型设计工具。3d模型设计师必备的3d模型设计神器Blockbench。在Blockbench中创建第一个模型之前,应确定要为其创建模型的对象。根据您使用的游戏或平台,您需要采取不同的步骤来获得有效的模型。它提供了四种创建类型:免费模型,Java块/项目,基岩版本模型和模块版本实体。用户可以根据需要进行操作。选择,并在建模界面中提供编辑模式和画板模式。用户可以在设计面板上轻松创建3D模型,并允许用户编辑主界面颜色,工作区背景,3D预览网格和线框模式。中线等参数已全面设置,需要它的用户可以快速下载!
软件功能:
多立方体编辑:
移动一次移动,旋转,翻转或重建多个元素。或创建组以方便管理。
显示设定:
不要浪费时间更改数字和重新加载资源包。 Blockbench已全部建成!
导出格式:
Blockbench可以导出为各种格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型。
纹理编辑:
创建在程序内部创建,编辑和绘制纹理。这使Blockbench成为定制模型的多合一解决方案
基本功能:
四重预览
定制可定制的界面和工具栏
区域选择器
新的Optifine物理出口商
新的旋转系统允许OBJ模型的精细旋转
实体模式预览图标
拾色器调色板
自动备份
插件信息卡
纹理名称空间支持
选择默认的纹理图像编辑器的选项
可以选择改变显示模式的外观
使用说明:
1.运行Blockbench并进入以下界面。如果弹出新版本,用户可以选择是否根据需要进行更新。
2.如果用户选择是,则更新将开始并等待更新完成。
3,然后进入Blockbench的主界面,如下图。
4.新建结构提供以下四种类型,用户可以根据需要进行选择。
免费模型:
适用于Unity等软件的无限模型
Java块/项目:
Java版本的块模型,大小和旋转度受到限制。
基岩版型号:
适用基岩版本。
模块化版本实体:
是适用于模块的模型,可以直接以Java类文件的形式导出。
5.例如,我们选择免费模型并输入以下界面。
6.提供编辑功能,例如添加块,添加组,删除和选择。
7.模型控制,提供诸如缩放,旋转和翻转的功能。
8.插件目录提供了插件和用于删除空白面的功能。
9.查看,支持全屏,缩放,切换线框等功能。
10.用户可以直接在编辑模式下进行编辑。
11.用户可以在画板模式下绘画。
12.在设置中,用户可以调整布局参数。
软件功能:
轻松为Minecraft创建3D模型
设置要设置新项目,您必须输入文件名,父模型,描述标签和纹理大小(仅适用于PE模型),并根据您的喜好启用或禁用环境光遮挡。
您可以创建常规模型和实体模型,导出块模型,Optifine实体和OBJ模型,以及保存JSON模型。就编辑功能而言,您可以添加立方体,设置立方体角度,原点和方向,从本地PNG加载纹理,缩放比例以及旋转,翻转和居中项目。
还有一种可以用于颜色,大小和柔软度可以调整的对象的画笔。除了正常的画笔模式外,您还可以使用杂色,橡皮擦或填充。
加载纹理,进行各种编辑以及探索各种显示选项
在名称,可见性,导出,自动UV和阴影方面,您可以检查对象属性。此外,您可以进入全屏模式,放大,切换到侧视图,重置相机,添加背景以及在Blockbench中拍摄模型,画布或整个窗口的屏幕截图。
在显示模式下,您可以查看3D模型,更改视角(例如,第三人称右,头部,地面),选择参考模型(玩家,僵尸,婴儿僵尸,装甲机架)以及调整旋转,平移和缩放级别。新的预设可以通过您首选的显示配置轻松输出。
考虑到所有因素,Blockbench是设计3D模型的有趣应用程序,以后可在自定义Minecraft mod中使用。