Thinkbox Deadline是一款专业的图片渲染软件。图片渲染软件中的佼佼者Thinkbox Deadline。这是一个功能强大的渲染工具。该软件为用户提供了丰富的渲染工具和渲染解决方案,并具有非常直观的操作界面,可以为用户提供高质量的渲染,并且可以有效地支持几乎所有渲染。该引擎完全可以满足用户的需求。它具有多种功能,例如灵活性,自动化和简单性。深受用户好评。在这里,我们共享Thinkbox Deadline 10的破解版。用户在安装后可以免费激活该程序。因此,要免费使用此渲染软件,需要它的用户可以快速访问该网站进行下载!
软件特色:
VMX集成-借助内置的虚拟机扩展和可插拔的云支持,Deadline 7可以与开箱即用的私有和公共云解决方案进行交互,包括Amazon EC2,Microsoft Azure,Google Cloud Platform和OpenStack。可以同时使用多个云解决方案,以及经典的非云渲染节点和工作站渲染。
扩展的“拼图”多区域渲染-添加了对Autodesk Maya,The Foundry的MODO和McNeel的Rhino的“拼图”功能的支持。 Deadline中的高级工作流使用户可以定义任意数量的任何大小的区域,并通过在多个渲染节点之间划分工作,在很短的时间内渲染或更新现有的帧或序列。
-增加排程控制
-用户可以通过使用FIFO,平衡或加权调度算法控制作业的调度来自定义其工作流程。
-简化辅助资源分配
-为帮助确保计算机始终处于活动状态,辅助池系统使当可用作业的主池为空时,用户可以更轻松地将作业自动分发到服务器场。
-基于节点的作业依赖关系视图
-在截止期限监视器中添加的新面板提供了作业依赖树的基于节点的视图,可以通过拖放轻松地对其进行修改。
-资产和脚本的依赖关系-仅当所有必需的资产(纹理,缓存文件等)都可用并且Python脚本成功返回时,作业才开始。
-更新的API-使用新的RESTful API,用户可以轻松地从数据库请求信息,存储新数据,更改现有数据或从数据库中删除条目。
-独立的Python API-使用本地Python脚本与“截止日期”进行通信,而无需在截止日期的上下文中运行,也无需在计算机上安装“截止日期”。
-其他云提供商支持-截止日期现在支持Microsoft Azure和Amazon EC2。
-维护作业模式-用于执行基准测试,安装新软件和同步文件,在服务器场中每个从属仅提交一次维护作业。
-弹出消息通知系统-与截止日期5中的NetSend通知类似,系统将弹出消息发送到工作站,指示作业是已完成还是失败。
-3ds Max的“拼图”的多区域渲染-在Autodesk 3ds Max中,更高级的截止期限工作流使用户可以定义任意数量的任何大小的区域进行渲染,设置其位置和大小的动画以跟踪更改。对象-更新现有框架或在短时间内进行排序。
对Maya和3ds Max的-V-Ray分布式渲染(DBR)支持-对于Autodesk Maya和3ds
最多用户,新的Deadline界面会自动更新,以显示运行Chaos Group V-Ray Spawner的节点并指示V-Ray使用可用节点。
安装方式:
1.下载并解压缩该软件,双击安装程序以进入以下向导,然后单击[下一步]。
2.阅读许可协议,选中选项[我接受协议],然后继续进行下一个安装。
3.选择安装位置,用户可以选择默认位置。
4.选择安装组件,在这里您可以选择默认组件。
5.弹出下面的Deadline Client Setup窗口,然后直接进行下一步。
6.弹出以下界面,继续下一步。
7.数据库SSL证书(Deadline10Client.pfx)。默认情况下,可以在“ certs”文件夹中的截止期限数据库安装中找到它。如果数据库不需要证书,请将其留空。
8.它们具有以下选择类型,直接选择默认选项,进入下一个安装,
9.弹出许可证安装界面,我们直接单击[下一步]。
10.弹出允许在截止日期之前客户端之间进行远程通信的界面,然后进入下一步。
11.准备安装,单击[下一步]按钮开始安装。
12.将破解补丁文件复制到软件安装目录的bin文件夹中,并替换原始文件,默认位置为C:\ Program Files \ Thinkbox \ Deadline10 \ bin
13.运行Deadline10以使用。
软件功能:
直观的用户界面
Line Deadline的用户界面基于您的创造力,并随着艺术家的广泛反馈而发展。灵活直观的界面为所有平台上的艺术家和管理员提供了统一的体验。
支持软件
止日期支持70多种不同的渲染包!对于提交作业,Deadline为3ds Max,After Effects,AutoCAD,Blender,Cinema 4D,Clarisse iFX,Composite,Fusion,Generation,Guerilla,Hiero,Houdini,Lightwave,Maya,Messiah,Microstation,modo,Nuke, RealFlow,Rhino,SketchUp 3D,Softimage和Vue为跨应用程序任务提供了舒适的本机环境。
可定制和可写
使用基于Python的插件API,工作室可以直接定制插件和脚本以适合其各自的管道,或者创建自定义插件以支持内部应用程序。可以创建事件插件来触发事件,例如在提交作业或完成渲染时更新管道工具,还可以创建云插件来控制公共和私有云提供商中的VM。
灵活的工作安排
使用数字作业优先级,计算机组和池以及特定于作业的计算机列表来显式控制多个部门之间的渲染资源分配。限制允许您使用有限的许可证插件和渲染包,而基于作业,基于资产和基于脚本的依赖项使您可以控制作业何时开始渲染。坚持使用默认的FIFO调度逻辑,或切换到平衡或加权系统。