生存大考验2.8(beta3)更新:
加入左贝岛特殊事件-曙光:即时生成8座塔,每位玩家分配一座,每座塔的生命值在
100-50000不等。如果各玩家都打掉自己的塔,那么每个英雄的属性都提升50-300(提升的能力值与玩家数成正比),同时产生德雷克萨尔魔法书。如果N个塔(N=玩家数)被同时(时间差在2秒内)打掉,则各英雄等级提升6-20,同时产生优越之戒。(在优越之戒的影响范围内所有英雄获得的经验将增加1.5-3倍)
正常或以上难度,一20boss掉落魔戒,困难或以上难度,一30boss掉落疯狂之血,地狱或以上难度,一40boss掉落朱果(注:疯狂之血要慎用,很多英雄吃了会有副作用)
继续优化地图(不过载入时间好像更长了T.T)
加入生命时钟,除BOSS和最终波,每只怪的最高存活时间为5分钟。
降低黑暗势力单位的回血速度
降低低难度的难度
PLMM射程600,弹射衰减25%,精灵幻象与终极压迫对换。
调整人品系统,降低BS率!=。=!
减少神秘宝石数量
单属性书如果90秒内如果没人捡的话则自然消失
修正辉煌十字斩效果不会消失的BUG
削弱36波(飞龙)和37波,增强38波
有晕技的怪能有少量的木材奖励
修正和平10级守卫光环不能恢复生命的BUG
修正宠物深遂升级后效果消失的BUG
修正疯狂之血服用后无效果的BUG
工程兵每种塔最多10个,大大加强威力
宝物说明:
德雷克萨尔魔法书:光环,让范围内的敌对单位所受魔法伤害加倍(对部分单位无效)。注,该物品只有法师才能捡起,而捡起后不能丢弃!
优越之戒:光环,让范围内的杀死敌人的友军英雄获得双倍经验!
魔戒:让携带者能抵抗绝大部分的负面魔法(不能抗毒和近身被动晕技)
疯狂之血:令使用者变成暴风-格斗天王,英雄技能保持原技能。暴风的攻击方法为线范围全伤害,天生技能为50%吸血,生命回魔法回复速度也加快不少。
朱果:(由于过于变态可能会引起部分读者不安及BS,因此由玩家自己去发掘=_=)