地图名称:天地劫-邪恶使者
地图类型:防守RPG
地图修改:sleepytear
修改内容如下:
1,难度选择民主制,每个人都要投票选择自己认为合适的难度,最终结果游戏60秒后公布。例子:3人游戏,1人选简单,1人选残梦,1人选困难,那么最终难度为困难。
2,经验获取于人数成正比,人越多,经验也会随之增长。所以一般情况下,人越多越容易通关。
3,重新编写刷兵刷英雄的触发,取消英雄光环,增强英雄的独战能力。也就是说,英雄不会使得周围单位变强,但是自身很厉害。这样做,可一定程度上降低系统负担。
4,SLK优化,取消魂石系统,地图读取一般不超过1分钟。
5,优化邪恶系统,说明在老的帖子里有,请自己查阅。杀人数不得超过9人以上,如果超过,后果自负。并且给予被杀玩家一瓶可以用来复仇的药水。有邪恶点可以参加赌博,换东西。
6,增加压镖任务,压镖需要押金,压送到指定位置,然后随机给予金钱奖励。金钱的奖励和英雄等级有关,英雄等级越高,则获得奖励越多。如果你的英雄有200级,那么有可能他做一次任务会获得20W金钱奖励,但也有可能只有8W。200级在本图中是有可能实现的。压镖物品降低压镖人属性,等级底切误压镖。等级高了,压镖有某种系统给予的危险。不过做的好,还是可以赚到不少的`
7,增加随机物品奖励任务(同时也奖励钱),增加经验任务,做任务可以提高等级,或者随机属性。经验任务很简单。
8,增加若干新物品新武器。基地有卖其中俩种重要物品。
9,调整部分英雄技能,增加一个新英雄。新手甚用该英雄。地图读取时有一部分说明。
10,调整本分原武器的技能伤害值,调整防御系数。调整基地属性,调整基地升级奖励。