仙之侠道Ⅱ 1.0叁章魔道版
地图名称:仙之侠道II叁章Monk版 多口刷怪+魔道系统
地图类型:防守RPG
地图作者:鬼和尚大师
支持人数:1-8
修改内容:
添加了Monk魔道系统和选择性多口刷怪(建议八口)
脚本说明
入魔系统说明
主机 输入信息:魔道 打开
打开魔道了 有所有玩家的消息发布 任意玩家输入:进入魔道
就能随机入魔 在金魔、冰魔、火魔、雷魔、水魔、木魔及亡魔的7魔中随机
也有几率终身无法入魔 有概率入的成功的 入魔只能入一次 入魔后任意玩家输入信息:退出魔道
就能不用恶魔武器
恶魔武器都可以升级 每杀200个怪 就能升级恶魔武器的熟练度 武器的伤害威力跟熟练度有很大关系
杀怪很小概率提升3维属性 提升的比较小
下面说下恶魔武器的技能: (武器都是看不到的 但是技能你会看得到---心魔武器)
金魔:
入金魔成功 你会获得 金魔之斩魂刀
武器技能:
1-持武器者生命百分比低于80% 每次攻击可吸取生命5%的自己生命最大值的生命
2-5%概率对单体敌人释放 金魔罩 3秒静止敌人同时吸干魔法 并造成伤害:力量属性*武器的熟练度
3-5%概率释放 金魔怒 对英雄周围的300范围造成很打的伤害:跟英雄生命 智力 武器熟练度有关
生命値越低威力越大
4-5%概率释放 金魔妖气 对英雄小范围敌人单位造成伤害:跟英雄力量 武器熟练度 有关
5-背击偷袭 当你在敌人的背后攻击敌人的时候 会100%造成重创 伤害:跟英雄敏捷 英雄等级 武器熟练度有关
冰魔:
入冰魔成功 你会获得 冰魔之寒冰杖
武器技能:
1-8%概率 你的魔法値的百分比必须在70%以上 冰冻16个周围单位 伤害:跟智力 及武器的熟练度有关
2-3%概率 释放冰魔噬魂 对周围8个单位噬魂 把它变成中立敌对的单位 并减慢它的移动速度
这样就能让他见谁打谁了 o(∩_∩)o...哈哈
3-生命低于百分比的20%时20%释放水盾护体 生命回复满血
火魔:
入火魔成功 你会获得 炎魔之烈火刀
武器技能:
1-4%概率释放火焰雨 攻击10个单位 并造成伤害:跟智力 武器熟练度有关
2-8%概率释放 炎魔乱心 周围小范围的敌人换乱 而乱跑开
3-5%概率释放 炎爆 对攻击的敌人造成重创 伤害:跟智力 武器熟练度有关
雷魔:
入雷魔成功 你会获得 雷魔之迅雷剑
武器技能
1-4%概率释放 雷击 10个随机单位 伤害:跟力量 武器熟练度 有关
2-5%概率释放 雷闪 把周围的敌人一直打到 很远处 没由伤害
3-5%概率释放 雷霆一击 对周围的敌人造成伤害 伤害跟生命 力量及武器熟练度有关 生命百分比也少威力越打
4-3%概率释放 落雷锁魄 对攻击的单体敌人减速 并让它的攻击只有150范围 有颜色跟大小变化
水魔:
入水魔成功 你会获得 水魔之定海神针
武器技能
1-6%概率释放 水之击 随机10个敌人单位 伤害:英雄的魔法値及现在的魔法百分比 及武器的熟练度有关
2-5%概率释放 暴风雨 对英雄500范围的敌人造成伤害 伤害:与英雄的等级 敏捷 及武器的熟练度有关
3-8%概率释放 水魂魄 对周围400范围内的敌人进行水罩 清除所有的正面BUFF 类似心灵之火等
4-生命低于20% 获得圣水能量 恢复满生命
木魔:
入木魔成功 你会获得 木魔之精灵地刺
武器技能
1-6%概率释放 小地刺 600范围内10个单位眩晕3秒
2-4%概率释放 中地吃 550范围敌人单位受到穿刺伤害 威力:敏捷 及武器熟练度有关
3-5%概率释放 大地刺 400范围内单位受到穿刺伤害 威力:敏捷 及武器熟练度有关
(隐藏属性: 发动小地刺后很小概率发动3连刺 小中大 连刺伤害)
亡魔
入亡魔成功 你会获得 亡魔之暗黑之刃
武器技能
1-8%概率释放 连锁爆炸尸体 威力比较强大 看尸体多少了 伤害:跟敏捷 武器等级有关
2-5%概率释放 亡灵复苏 复活周围6个死亡单位 存活60秒
3-3%概率释放 心灵符咒 占据附近3个非英雄随机单位