三国策 1.2守卫虎牢版
地图名称:三国策1.2 -守卫虎牢
地图类型:防守RPG
地图作者:lkblkb66
支持人数:1-8
地图介绍:
这个地图灵感来源于网络游戏《三国策online》,加入了大量个人原创元素制作而成
但地图的类型并不是对抗,而是防守类的,防守30波之后把目标左营地摧毁即可通关,游戏流程简单,但对技术要求和意识配合还是挺高的。
◆游戏里你的英雄不再是神,你依靠得更多的是你心爱的士卒,这个是依靠英雄+士卒的防守图。
游戏里的士卒分为4个大类,分别为步兵,枪兵,骑兵,弓手,并且有非常明显的相互克制
步兵→枪兵→骑兵→步兵
弓手→所有(惧怕近战)
除开四大兵种,还有散人,藤甲兵,象兵等等的特殊兵种。兵种克制是重要,例如三个步兵用得好是可杀死1队枪兵的
很多人会有疑问,这些兵是靠建造来的吗?答案是否定的!游戏里不需要任何建造,所有兵种都是通过英雄的招募技能买的。
◆和英雄相应的有一个官职系统,官职越高,能招募的士兵等级越高,例如步兵系列:步兵-强行兵-重甲兵-近卫兵-禁卫军。
不同的官职有个自己独特的兵种。每次晋级都有3到4个选择,找准方向晋级,尽快出到强势的兵种吧!
官职晋级需要功绩,而功绩除开通过杀死敌人获得外,地图里还提供了3个任务来为你提供额外的任务,分别为运送大米,打猎和挖金矿,这个工作你必须招募农民来完成。游戏的英雄官职升级到最高也只有14个人口,分配好你的农民数和士兵数(习惯前期3个农民,6个士兵)
游戏里也有不少装备以提高英雄的能力,但卖价很高的哦,没有强大的经济支持还是先省点钱吧
更新说明:
1 修正无法晋级到四阶官职BUG
2 修正有时候进攻敌人不动的BUG
3 修正了运送金子任务无法完成的BUG
4 调整了各兵种的平衡性