仙之侠道Ⅱ 1.0初章版
1 、难度的增加,之前发布的版本的难度因为是定义在最简单,所以通关真的随手可得。这次的更新加入了2个新的难道,第2难度是一般难度(其实对玩家来说还是简单)而三难度是具有一定的挑战性的了,不过相信大家对地图熟悉后,通关还是可以的
2 、装备系统的大改变。月初出的版本的装备系统存在问题(不是指BUG),导致游戏的装备趣味下降,因此这些天对装备系统做了极大的变动,包括删除了复杂的材料合成系统
(就是说不会有模具的出现了)删除了包括四兽在内的高级装备, 重新制作了B级以上装备,删除了首饰配双系统,加入真正意义上的套装系统。总之先前的装备资料已经全部洗盘了
3、英雄属性调整。跟随着装备的变化,英雄的属性也做了调整。根据英雄的不同,升级的时候会获得额外的生命值增加,以拉开法师和战士的血量。英雄技能伤害也做了全部调整
4、 加入守石积分系统,这个玩过仙1的人就会知道,就是守家会获得一定的补助
5、 任务的调整 加入了若干新的任务,包括武学任务,套装必做任务等
6 、加入仙1的NPC挑战系统,地点就在擂台,会和武林小卒轮流出现
7 、加入祝福的幻华和天恒石,对于强化装备的成功率太太提升,而且失败了不会倒退等级,当然,要获得这些石头还是要下点努力的
8、 初级装备不再能够妖化,但还是可以强化到+12,不过相信已经成为了过渡用品
9 、狩猎里加入雷兽
10 、大家平时所说的常数系统调整,当“常数”越高,加成效果越少,所以大家打到装备不要一味最求常数,分点给同伴会更好
更多细小变动这里就不写了,大家自己去发现和体会.