HQPlayer是一款高品质音频播放器,HQPlayer具有Delta-适马调制器、专业ASIO驱动、64/80位浮点处理、可选均衡卷积算法、可选卷积引擎高频扩展、播放立体声、绕过操作系统软件混频器和采样率转换等特性。它绕过系统的默认音频输出模式,独占声卡。
软件功能
软件上采样/下采样,可选算法最高可达32位1.536 MHz或最低可达16位32 kHz PCM(22个选项,其中大部分是变迹)
增量适马调制器,用于对PCM/DSD内容进行上采样1位SDM高达49.152 MHz (21个过采样选项)
可选抖动/噪声整形算法(7个选项)
用于均衡的可选卷积算法(FIR),例如用于PCM/DSD内容的数字房间校正(选项2)
卷积引擎的可选高频扩展
基于软件的PCM和SDM数字音量控制
通过任何支持的音频接口播放DSF/DSDiff文件(PCM转换和DSD速率转换)。
DSF/DSDIFF PCM回放的可选算法和噪声滤波器(7/6选项)
本地/直接播放DSF/DSDIFF文件(ASIO DSD、DoP v1.1,带0x05/0xFA和0x06/0xF9标签)
播放立体声、2.1、3.0、四声道、3.1、5.0、5.1和7.1声道素材。
PCM和SDM(DSD)多声道播放的扬声器配置(延迟和电平)
对PCM/DSD内容进行带增益的路由、滤波和混合通道的矩阵处理
绕过操作系统软件混合器和采样率转换
支持专业ASIO司机
多房间支持带Signalyst的异步网络音频适配器
支持AIFF、DSF和wav文件上的ID3v2标签(版本2.2、2.3和2.4)
平滑塞用于夹紧材料。
“双线”通道绑定支持高达2倍的速率、PCM和DoP(DSD)
64/80位浮点处理
完全支持多核处理器(根据配置最多可使用27个内核)
轻量级桌面图形用户界面减少了图形噪音
触控图形用户界面用于配备触摸屏的平板电脑或笔记本电脑。
使用NVIDIA CUDA DSP卸载到GPU
使用说明
HQ作者有关于如何设置HQplayer的信息。
从音乐录制的场地和模式来看,所有的音乐主题大致可以分为现场录制和录音室制作两个层次。Miska的个人意见是在设置高采样滤波器时遵循以下原则。
1.建议使用线性滤波器% z: X# F0 [& E' s0 e7 C!t
2.对于异地录制,是指那些主要由电脑制作或者在小型录音棚制作的音乐主题,建议使用相位滤镜。(线性滤波器包括,这是我根据自己的理解添加的部分。MISKA没有说FIR、asymfir、poly-sinc、poly-sinc-short、sinc、min ring fir相位滤波器包括minphasefir、poly-sinc-MP、poly-sinc-short-MP);` 3 C3 ^' b/ g+ d% q# q# a
理论上,数字滤波器的效果优于模拟滤波器。因此,当大多数商用DAC封装在机器中时,miska不建议将“IIR”滤波模式FIR、asymFIR和miniphase FIr三种滤波器作为提高采样速率的滤波器。(它们提供了足够好的声音播放,这也是市场上DAC的声音好的原因之一),其中FIR特别适合现场录制的古典音乐主题,而asymfir适合爵士和蓝调(古典和爵士/蓝调的区别在于前者的录制是在较大的场地,或者通常是在较小的场地),而minphasefir更适合流行音乐(没有现场回声的音乐素材,比如场外录制)、摇滚和非现场录制的电声音乐等。# ?-c * r(H0 t $ ` & k;s. m
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Poly-sinc系列有四种滤波方式,是最常用的滤波方式,也是作者自己推荐的。适合大多数采样率提高倍率,cpu占用相对较低。属于理想滤波方式,采用同步方式。
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Sinc是典型的异步转换模式。它的优点是可以处理所有的转换来提高采样率,滤波效果也很好,但问题是cpu占用很大,所以除非上面的poly-sinc系列滤波模式处理不了,否则就由sinc来处理(miska不应该推荐)。5升# S+ N0 Z( g/ V4 u/ n- K& t
在抖动控制和噪声整形方面,MISKA的总结发言是,对于176.4khz/192khz的采样率,他建议使用NS9进行抖动和噪声整形。
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对于高于此的采样率,如385khz,建议首选NS5 4 C+A #[' n+w;p% Y) [
对于其他较低的频率,Gauss1和tpdf可以作为抖动和噪声整形技术,其中Gauss1可以提供比tpdf更完善的抖动控制,但缺点是cpu占用太多,而TPDF是目前的工业抖动控制标准,实际上最适合采样率为44.1khz/48 khz的音乐作品。“Y7【!k/ U# X/ `2 n: K
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采样率选择的原则是尽可能使用硬件能够提供的最高采样率,然后根据上述原则选择滤波器、抖动和噪声整形控制机制。上述部分对于每天使用44.1khz/48khz进行高频处理的音乐主题非常有用。)}: N8 M(?![,c' \
以下是dsdiff/dsf (dsd)录音制作部分的设置原则。dsd64格式的2.8mhz录制标的物将按上述采样率转换为176.4或其他采样率,然后由dac负责最终回放。dsd128格式的5.6mhz录音也会按照同样的原理转换成DAC可以通过软件识别的采样率信号,再经过数模转换后播出。dsddiff/diff/dsf的设置有两个选项,即转换类型转换模式和噪声滤波器噪声滤波器。G0 h' b3 K+ @$ \2 e!D1
Miska自己使用单短模式作为最多的转换模式,而poly系列的转换模式对cpu的要求极高。在噪声控制方面,miska推荐标准模式作为工业标准,“低”也是不错的模式,可以作为替代,主要适用于对delta-signa调制模式敏感的超声波噪声控制,而miska本人并不提倡其他模式。
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至于6 db增益的问题(6主要根据工业标准,DSD格式的声音响度最多可以比普通格式低6 dB。(所以,如果不点击这个增益选项,有可能在播放音乐时,音量会比普通pcm声音小很多。)所以需要根据情况来处理。如果选中directsdm选项,将以delta-sigma格式处理的dsd格式引擎将被绕过。delta-sigma处理引擎在音量控制、延迟和转换引擎方面适用于PCM格式。(我明白打勾与否没多大关系。)但由于DSD被称为直接流数字,实际上原本的名字应该是direct sigma delta。因此,其中有一个directsdm选项。另一种选择是“直接回放型”,适用于可以支持dsd解码的DAC。(普通声卡或外置DAC暂时没有这个功能,常规选项是原生/无。当然,如果你的DAC支持dsd解码,自然要按照DAC指令来选择。)3 `5 x2 L: W# |!Y
其他一些采样精度的选择,最好的采样率是原始音乐格式的乘法还是最高采样率,我还在等miska的进一步回复再呈现给大家。
Miska回复一些关于hqplayer设置的回答的简短中文注释,x/\ # @ 5e8c/o/u: L: t1
1.缓冲时间的选择,Miska的意见是100ms是一个合理的数值,当然爱好者可以根据自己的装备情况进行调整。
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2.就dac位而言,该器件用于告知连接的dac可以识别的采样深度。因此,在第一种情况下,如果是采样深度为16位的DAC,这里应该设置为16位,以此类推;第二种情况是关于线性测量,字面意思是“线性测量”。原本的意思是,如果线性度测量可以告诉玩家dac的线性范围,比如DAC的线性度为-110 dB,那么采样深度可以设置为18bit,这对噪声整形很有用。但是,对于usb连接的Dac或具有dac模拟输出的声卡,机器会自动识别第一种情况,因此只有第二种方法有用。
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3.什么样的高采样率对原始的44.1khz/16位音乐素材更理想?
Miska的观点:如果使用poly-sinc系列滤波器,越高越好,硬件可以越高。(对于FIR等滤波器,系统会自动识别倍频采样率,越高越好。)
4.poly-sinc系列和poly-sinc-short系列的区别从实际应用来看,miska本人更喜欢poly-sinc-short。在回答这个关于两种滤镜区别的问题时,Miska认为前者衡量效果更好,而后者听起来更好。(我自己的理解应该是,从理论上来说,poly-sinc应该更好,但是在实际使用中,发现poly-sinc-short的声音更理想。)miska的建议是,所有发烧友都是靠自己的耳朵来收货的。
5.关于DSD数据,“directsdm”选择是否检查对音乐播放的影响。Miska的意见是检查我们是否不想重新处理DSD数据。
6.下面的问题都是关于处理中2.8mhz dsd64位文件采样率的选择,以及选择directsdm后的软件运行机制。我不太理解miska的回答,这里不给出翻译意见。