游戏简介:
1·重新绘制地形,增加了几件物品,开放练功场所和打宝区域,并增添隐藏商店。
2·修正了几个测试版的BUG。修正转职“卡”机的问题。
3·增加两个新职业,和一个隐藏职业。
4·英雄死亡等待45秒后重生,不再采用无复活设定。
5·对跑商做了一些限定,税收改为100金币,进入其他玩家的领地将交纳给领地拥有者1000金币的入境税。
6·调整了经验比例和获得经验的范围。
7·力量——每点增加10点生命、加快生命恢复速度,并增加2点物理攻击力,以及与力量有关的技能威力;敏捷——每点增加攻击速度和移动速度(但不增加防御),以及与敏捷有关的技能威力;智力——每点增加5点魔法值、加快魔法恢复速度,以及与智力有关的魔法技能威力;第四属性——提升技能的威力、影响范围、持续时间等,每个职业的第四属性不完全相同。
8·每个高级职业只允许一位玩家转职,比如:有人转了战士,其他人就不能再选择战士这个职业。