地图分类:作弊地图
总体改动:
NE取消魔法免疫;
一级基地取消种族技能;
取消血牌(+400血量的那个);
削弱魔牌(改为+200魔法值,价钱不变);
修订了许多英雄;
多数雇佣兵取消了加强甲,晕人削弱,沉默取消,总体来看,所有雇佣削弱了;
吝啬鬼大叔(就是那个骑士,现在名字改Metal.Bark了)和斧圣全部重设技能.
详细列表如下:
将大部分的雇佣兵改成轻甲(傀儡速度降低,0的加强甲);
熊猫大绝持续时间缩短;
熊MM的咆哮加攻击由50%降低到35%;
修正了大部分的提示;
嫉妒之杖变贵了;
减少烈炎风暴(烧火)的伤害和范围;
少量增加暴风雪的范围;
诅咒之斧增加20力量/20敏捷;
取消血牌(+400血量的那个);
老鼠没有了沉默;
取消树妖和车的魔免,增加她们的生命,移动速度稍微降低;
蜥蜴的闪电盾伤害改为15/秒,降低蜥蜴网的施法范围和对英雄的作用时间;
减少宁静的范围,增加CD,稍微降低持续时间;
神圣之光增加CD;
神圣护甲改动:1级持续15秒,CD60秒;2级持续15秒,CD55秒;3级持续20秒,CD50秒;4级持续20秒,CD45秒;5级持续25秒,CD40秒;6级持续25秒,CD35
秒;(魔法消耗都是100mana).现在神圣护甲持续时间少,但是CD短了,这样可能会更有用的(作者就是不希望一个paladin追着黑暗系的到处跑);
变节巫师净化对召唤的伤害减少到600,辉煌光环削弱(每秒回1mana),减少了它的生命值;
缩小Jamie高级牧师火球的施法范围;
吝啬鬼大叔的魔法改动---法力燃烧,闪烁,树根缠绕 / 符咒(大叔改成力量型的了);
增加1秒魔法破坏者的出兵速度;
树妖的出兵速度也加快了;
魔法规则加200魔;
战争傀儡的移动速度降低,护甲降低,生命恢复速度降低;
Jaood(小黑)魔法改动:噬血,疾风步,醉酒云雾,复仇之魂;
兽王召唤熊增强,6级的熊增加溅射技能(击晕削弱--5%的概率);
熊猫大绝轻微削弱了,生命值和生命恢复都轻微削弱了;
丛林守护者6级自然之力召唤15个;
冰霜之塔火球的范围减少,CD增加,对英雄晕的时间减少;
地精工程师大绝改成山丘的变身;
恶魔猎手降低5级献祭的范围;
骑士的护甲增加由2变为3;
Falcon(斧圣)的魔法改动:召唤熊,妖术,吸血光环,点金术(这斯成力量型的了);
增加masad70/mcnastu等生物(1/4/7/10 四个玩家有),完全娱乐(可能作者是对这些帮助制图的人的奖励了);
减少牛头人酋长冲击波10点的魔法消耗;
熊猫6级的火焰呼吸魔法消耗由110点增加到200点;
6级狂暴野猪没有了魔法免疫;
增加火枪手的攻击范围;
轻微增加刀阵的威力;
改动了召唤鹰的数量,因此6级的时候削弱了,其他5级都是增强了;
降低叉状闪电的范围,增加耗魔和CD;