天子传奇商周篇 3.9测试版
修正:
1、解除了兵器、神石及部分物品升级要放到物品栏第一格中的限制。
2、为每位英雄增加了统率技能,通过该技能可以发动六种战术计策。
3、进一步平衡了两位力量型英雄(申公豹、姬昌)的能力。
4、调整了塔及基地的攻防能力。
5、改善了刑天氏族迷踪林的视觉效果,同时降低了刀刃阵和迷踪林的通过难度。
如果可以的话,我愿意对您说一万次:注重战略,注重配合!通过结盟、攻占等方式取得 中立势力 的总攻令,发动总攻,同时配合统率技能和战术计策,平扫一切阻碍——这是游戏的核心。
把英雄练得很强,固然好。但英雄不强,同样可以通过谋略和战术取胜。摆脱打怪练级的单一套路,开创战略致胜的新局面,这正是本图所要追求的全新思维!希望能得到大家的支持!
熟悉地图的多个人(3v3或4v4)一起玩会非常的精彩!人少了,游戏效果会打折扣,还望见谅。
游戏简介:
一、游戏名称:天子传奇之商周篇(绝对全新的对抗思维)
二、胜败条件:每位玩家控制一个英雄,1条通道(超宽),攻下对方主堡为胜。
三、游戏特色:3C重英雄,而这张地图注重策略,英雄与士兵并重才是王道。体现在以下几个方面:
1、每方势力有两个兵营,一个主堡,每隔一段时间都会出兵。兵营出兵量是主堡的一半。攻取对方兵营使其停止出兵,从而获得战场优势。
2、士兵的攻击力比较强,会随着英雄等级提升而增长,前期英雄能力不强,不要与成群的兵硬碰。
3、在总令坛中可以随机购得战术命令(共6种:调集令,退敌令,神兵令,强袭令,盾甲令,招魂令),多人同时发动战术指令会扭转战局。
4、关键一:本游戏中有四大中立势力(双方主堡旁边都有入口)。对它们的联合或征服是胜败的关键,如果能得到其中一两个势力的协助,即使失去所有的兵营也可以反盘!所以那里才是真正的战场,比中路更重要,是本游戏的灵魂。 他们分别是:飘渺城(绿色入口),刑天氏族(紫色入口),四魔岛(蓝色入口),雷电门(黄色入口)。单击入口(能量圈)会显示目的地。
5、飘渺城与刑天氏族可以联合也可以征服。前往飘渺城的路上有刀刃阵,过去后可以遇到飘渺城的前哨(看似红龙巢穴一样的建筑),里面有:进献,结盟,宣战三项指令。
★进献(空挡2.5分钟,300金币)可以提高友好度,初始是4(此时结盟成功率40%),每次进献提高1点,同时能得到回赠(各种加属性的书或战术命令)。友好度最高为10(即结盟成功率100%)。建议在结盟之前先进献几次!
★结盟(空挡4分钟,300金币),成功则会得到很多奖励,之后每隔一段时间会在主堡处出一队飘渺城战士,而且在总令坛中可以得到飘渺城总攻令(重点,作用很大)。
★前期主要是联盟(如果决定联盟,就要提早,建议2、3级时就去,否则会被对方占了先机)。到中期能力强了,对没有联盟的势力可以去征服(在其前哨中选择宣战,友好度下降为零)(三四个人十几级就可以配合着战术命令去攻打,多攻几次一定打得下来)。对于敌方已经征服或联盟的势力我方可以武力攻取!
★刑天氏族与飘渺城相似,不同的是去那里需要通过迷踪林(走很窄的石头道,路边的藤蔓有剧毒,路上还要避开迷踪死灵,看您微操了)。
6、四魔岛与雷电门只能武力攻取,攻下后同样可以获得总攻令,而且每隔一段时间在主堡处会产生一队该势力的战士。对方攻下的势力我方也可以在武力夺回。再次建议打中立势力时配合着战术命令,或在主堡或兵营中买几个战士协助。
7、所有中立势力的派来的战士都是拥有魔法技能的单位,不可小觑!所以放弃己方一个或两个兵营而去攻打或联合中立势力绝对是明智之举!
8、关键二:总令坛中有总攻令,每隔6分钟就可以免费发动本势力的总攻令及所联合或征服的中立势力的总攻令。每个总攻令发动以后会在主堡处出现一支强大的该势力的部队!好!大举进攻的时候到了!一鼓作气摧毁路上兵营,打到对方老家,配合上战术命令更是所向无敌。这是本游戏的核心!你也可以去破坏对方的总攻令(就是去对方的总令坛发动其总攻令,但要付出死亡的代价)。
9、主堡和兵营都可以买兵,用他们来辅助攻打中立势力,配合总攻,以及救急等!
10、死战到底,决不放弃,最后关头(主堡受到重创)时,有1/2的几率会出现一个奇迹,注意提示(殷商会在主堡中出现神剑,西周则会出现先祖),持续三分钟,看你能否反盘了!
11、总括:兵力的集结会产生连英雄都无法抗拒的毁灭性力量。所以要成功就要:抓住时机,通过发动总攻令和运用战术命令等各种方式,创造有利的局势,实现大规模进攻。
四、英雄:
1、殷商重视武器,神兵之中蕴涵着惊世骇俗的力量。
(兵器升级后兵器上会附有技能,20%发动,可提升3次,对兵器技能不满意还可更换兵器。)
2、西周拥有神石,它们的存在会令整个部队爆发强大威力。
(神石上具有光环,每次升级可以随机获得更高一级光环的神石,可以升3次,如果不满意还可以更换神石。)
3、英雄的配合很重要!4个英雄同时向敌方的一个英雄发动技能,结果可想而知,秒杀!
4、英雄技能的运用方面就由大家在游戏中慢慢体会吧!
五、提示:
1、殷商的应天泉与西周的祈年泉能够狂补己方单位生命和魔法魔法!在主堡的后面及第一兵营和第二兵营的后方各有一个。但它们会随着兵营被攻占而逐一消失。
2、游戏中没有血瓶,治疗守卫等物。除了神泉补血外,单位死亡后将有几率掉落各种治疗神符,能够补充自己和周围单位的生命和魔法。
3、每隔一段时间君主将赐予英雄一定的金币。
4、商铺与兵营中都卖重生之石,记得带哦。
6、英雄技能中的传送技能可以传到任一兵营或主堡,该技能会随着等级提高而空挡缩短。
7、虽有传送技能,但还是建议自身也买一个回城卷轴,很便宜,应急用。
8、商铺中卖补血权杖,补魔权杖等,是很不错的配合作战的装备。
9、英雄最高等级25级。
10、攻打中立势力时会获得各种属性书及较多经验,杀死中立势力的领袖会获得极品装备。
六、说明:
1、这个图完成不久,和朋友测试了十几天,反映还不错。基本没有大的bug,平衡性也可以。如果在文字说明,细节设置上有什么问题,欢迎QQ留言(QQ号:182101380),不胜感激!
2、建议最好3v3或4v4,战斗会比较激烈,比较刺激,战场局势的变数也会更多!强烈建议不要1v1,不要开电脑。那样会使游戏的精彩程度大打折扣。
3、目前英雄数量不多,共8位(每方阵营4位),但都比较好用。如果本图的游戏模式比较受大家欢迎,待正式版发布时会增加英雄数量。
4、如果加电脑的话,请在刚进入游戏时选择“随机产生英雄模式”。但电脑控制的英雄目前还没有设置智商,请大家见谅。电脑控制的英雄的属性比一般的英雄要高些,基本上就是一个高能的兵,不推荐使用。
5、游戏持续时间:一般为30分钟——1个小时。通常来讲,对地图越熟悉,战术运用和总攻时机把握的越好,操作技术越高,团队配合越默契,游戏人数越多,则游戏持续的时间越短。高手23级以下即能取胜。
6、为了提高游戏节奏,本图没有任何电影镜头,所有事件都是通过消息告诉玩家的。所以请大家游戏时要注意看消息,以了解战局。
7、综上可见:英雄强,固然好。但英雄不强,同样可以通过谋略和战术取胜。摆脱打怪练级的单一套路,开创战略致胜的新局面,这正是本图所要追求的全新思维!希望能得到大家的支持!
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图片附件: 3-殷商势力.jpg (2006-3-23 12:12, 96.05 K)
图片附件: 4-四大中立势力.jpg (2006-3-23 12:12, 95.68 K)
图片附件: 5-宽阔的战场.jpg (2006-3-23 12:12, 81.66 K)
图片附件: 6-迷踪刀刃神符.jpg (2006-3-23 12:12, 110.21 K)