地图名字:元素魔法之战IV1.06
地图类型:rpg地图
地图语言:简体中文
魔兽版本:1.24e
支持人数:6-11人
地图作者:Boss
地图简介
元素魔法之战是由Boss所开发的一系列玩家配合过关的角色扮演游戏,与其他RPG不同
元素里对玩家团队合作的要求远远高于一般的RPG
在游戏开始后,你没有任何的技能,你可以在游戏内用不同的元素搭配来学习自己的技能
Boss继元素魔法之战3以来又一力作
相信玩过元素的朋友都很熟悉了吧
更加华丽的战斗
更有趣的技能
更多的技能搭配
更多的宝藏
更有挑战性的Boss
肯定会吸引你与你的队友
本作回归了元素系列一贯的传统,你们需要抵挡潮水般的敌人生存下来,并且击败各种强大的首领
更新内容
技能
死亡一击冷却时间由27秒下调到18秒
绝望发球的伤害加成由6%/8%/10%/12%上调到6%/9%/12%/15%,并附加相当于生命上限2%的伤害
冥想增加一个效果为提高法力上限50/100/150/200
近卫军的天赋技能修改
死亡一击的CD下调到到12秒,消耗生命提上调到60%,伤害上调到101%/134%/167%/200%,施法距离延长到800
泰坦之力,闪避的治疗效果不在计算在治疗量,同时也不会受到任何治疗增益或者减益的英雄
修复不灭护盾BUFF的描述
修复不灭护盾的描述错误
万象天引技能现在有范围显示
暗影新星伤害下调到400/600/800/1000
修复一个顺劈类技能无效的BUG
物品
无尽希望法杖增加一个主动使用技能,指定一个目标,在任何情况下无尽希望触发都不会为这个目标治疗
修复毒蛇傀儡合成卷轴文字的错误描述
修复上帝指环错误文字的错误描述
修复一个雷神之力在某些情况下会误伤队友的BUG
修复狂热头盔提高力量的bug
修复远古知识宝典不提高属性的bug
远古知识宝典给予的技能点调整到3点
新增2件新物品
光明法杖的智力属性提高到12点,特效修改
加速手套加个下调到550
系统
-addbotx命令增加电脑,游戏以后需要输入指令增加电脑(增加的数量x小于你开启的电脑数量)
仇恨系统更新,重做部分功能
现在与他人交换英雄时同时也会交换扮演的角色
修复灭团后无法立即使用-Next指令的BUG
现在进入隐藏关以后-Next指令将被禁用
新增一个游戏指令-Ver用于查看地图当前版本号
随机英雄属性分配现在物品寄存处使用
左下角添加一个图标用于快速选中物品寄存处
修复一个分配智力热键不对的BUG
修复一个交换物品会错误分配智力的BUG
现在围观玩家也能获得掉线玩家的共享控制权
食尸鬼不再有奇怪的声音和动作
修复一个小蜘蛛死亡后的毒雾小几率不消失的BUG
修复11-4不释放技能的BUG
增加11大关BOSS的狂暴时间