1.41版更新
1.增加自动升级系统,每隔十分钟双方等级攻防上升一级。但电脑控制的普通士兵升级系统独立于自动升级系统之外。
2.拆除敌方建筑可获得金钱,主城和主塔奖励500金,副塔奖励250金,其他建筑一律奖励100金。
3.小城堡价格提升,中央购物城新增物品“魔法护盾”。
4.修复英雄克尔苏加德技能“邪恶狂热”不能使用的Bug,增强熊猫酒仙技能火土风暴的攻防回血速度,增强了女巫大绝元素战士的攻击力。圣骑士,阿尔塞斯技能“无敌”的CoolDown大幅增加。等等......
5.根据英雄特性调整了英雄的初始能力,使英雄间能力更加平衡。
地图类型:对抗类
地图特色:各具特色的48个英雄,难缠的电脑,告别传统纯刷兵对攻,加入多种战术和因素。
建议玩家:电脑2V2,玩家2V2或3V3或4V4。(当然,单机玩也是饶有趣味的)
地图背景
寒冰王国和热火王国之间的激战持续地进行着。你的王国需要你!
本地图是本人前作ForstSaber Battle+3C正式改名
地图简介
本地图融合了一般3C地图和LT3C地图的优点,电脑之间的对抗不再局限于单调地刷兵和盲目的冲锋,而是拥有了极高的AI。战术上增加了兵种之间协同作战,而且会集中优势兵力攻击敌人薄弱之处。战略上新增了争夺前线据点的阵地战,攻击总部的攻坚战,遭遇战和偷袭等。
本地图经过前作30个版本的创新和反复平衡,可供选择的英雄数量达到了48个,而且致力达致平衡。电脑军队需要英雄的帮助,例如光环,辅助魔法和范围攻击,同时英雄必须配合电脑的步伐,脱离了盟军的支援单独面对敌军的英雄很容易阵亡。为此英雄玩家需要经常配备传送或回城。经常骚扰敌军基地可以缓解敌军的进攻步伐,因此一些偷袭可以收到很好的效果。
游戏初期应尽快清怪抢宝,特别是为电脑开辟前线分基地。守卫中间高原的怪被清以后,很快就会进入两军短兵相接的阶段。在己方阵地附近作战可以得到一些援助例如生命恢复光环。同时应该避免在敌人阵地中开战。作战时应该以消灭敌人有生力量为重点,因为这样才能得到较多的军费。当然保全自己是重中之重,等级高的英雄在能力和技能上都比等级低的英雄有优势。
总基地拥有很强大的防御能力,一般单靠电脑的能力不能轻易的攻陷,必须在盟军的掩护下,依靠一些拆塔高手(如巫妖,先知或者雇佣的猛犸坦克)先把对方的护塔拆毁。
打宝洞为寒冰圣地和热火圣地,英雄必须达到15级以上才能进入,而且建议携带回城。圣地的圣殿中有相应的神器,击毁神殿可获得。
雇佣兵多种多样,可多多利用。
买书需要木,而木每分钟只增加20单位,限制过度食书。
注意:
由于是LT3C类型,因此每队前两个位置需要手动设置为电脑,为达到最佳效果,建议都设置为疯狂级电脑(即2V2)。考虑到浩方玩家可能出现卡机现象,可以关闭其中一个(即1V1),或者将其调为AI比较低的中等或简单难度(会影响对抗性和平衡)。