ChengHai|3c_5[1].43--Alpha4_F2 NGK下载1.0全功能版
-具有标志性意义的改图:NGKiller-CMD全功能版改图
-学会使用这些命令,跟你学会使用DOS命令的难度差不多。我认为是很简单的,但要想在游戏中正确的使用,你还要认真的阅读使用说明!由于命令众多、繁杂,我省去了原计划应该有的部分异常处理(除非你刻意违反,否则这些去掉的异常处理不会对游戏有任何影响),故在游戏中你必须正确的输入每一条指令,而且执行时不会有执行错误或者执行正确的提示,如果输入错误,则不会产生预期的结果。
-在游戏中要使用这些命令,首先对"观察者"说:ngkiller (小写)
-除了改图说明,其他所有的信息(我的改图站和真伪识别QQ号)只有你自己可以看得到.
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以下是所有的命令及使用说明.
>auto /money=每次自动加金币的数量 /lumber=每次自动加木材的数量 /speed=设置速度大小 /buffs (取消buffs) /cd(取消技能CD时间) /level=每次自动加等级的数量 /hero=每次自动加属性的数量 /exp=每次自动加经验的数量 /life=每次自动加血的数量 /mana=每次自动加法的数量 /all (自动加血,加法,加速度,取消buffs,取消技能CD时间) /off(关闭全部自动项)
//自动命令,玩过我的DuC,PuC,AiO版的玩家应该很清楚了,呵呵.
>time /set(将最后一次时间设置为1秒----比如英雄死了,上面显示还有50秒复活,用这个马上就可以复活了) /show(显示最后设置的倒计数器窗口----地图制作者可能会为了某些原因而隐藏) /pause(暂停当前的倒计时----比如刷怪,用这个可以暂停) /start(开始最后一个倒计数器,比如开始刷怪之类)
//就是设置右上方的时间条.只有部分地图可用,某些地图可能还会引起错误,建议不要使用.
>money /你想要的金币数量(会直接设置,而不是增加!)
//设置金币
>lumber /你想要的木材数量(会直接设置,而不是增加!)
//设置木材
>hero /你的所有英雄的全属性设置为...(会直接设置,而不是增加!)
//设置玩家所有英雄三围
>level /你的所有英雄级别为...(会直接设置,而不是增加!)
//设置玩家所有英雄级别
>map /on /off
//切换地图全亮、地图全黑.
>ngk /player(判断在线玩家,加强玩家,显示所有玩家的资源) /exit(让你直接胜利,退出游戏) /info(显示改图信息----改图信息所有玩家都会看到!切记!)
//以前的一些命令,还是拿过来了,尤其是/player这个命令,是我自己做的,也是自己感觉最满意的一个.
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×所有命令均为半角,英文标点,而且全部必须是英文小写字母.
×在使用命令前必须先输入:ngkiller
×每次输入时的第一个字符必须是 " - "号,且" - "号不能第二次出现.
×一条完整的命令行包括:命令,参数以及参数值;但某些命令行是不需要参数值的,而另一些命令则不需要参数.
×每条命令都必须以分号结尾,即使是最后一条命令行.
×命令的形式如:move ;copy; money;
×参数的形式如:/life=1 ; /money=1000 ; /on; /off;
×参数值的形式如:=100 ; =200 ; =400 ; =5000
>即:"/"后为参数,"="后会值,命令一次只支持一个,不能用逗号分开.
×参数的值,如果没有或者小于0,则设置为1,如果大于100万,设置为100万
×参数,参数的值可以用逗号分开例如: -auto /speed,life,mana = 2000,500,1000;
×重复的命令,参数,参数的值只取最后一个(看后面的举例)
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>标准举例(强烈推荐):
-money /20000; lumber /500; level /100; hero /500; auto /all; map /on;
//值要为数值,不要设置为字符串(可能导致退出游戏或者其他未定义的行为)
-ngk /player; auto /life,mana=10000 /cd,buffs /speed=522 /hero=20 /level=1;
//将不需要参数值和需要参数值的参数分开写,但不要用分号分隔,而是空一行或者直接用" / "起头.
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>可用的命令行举例:
-auto /life /money=1000; money /1000; lumber /300;
//支持多个命令行,只要用";"分隔即可.
-auto /money,lumber = 100,20 /speed /money = 20,500 ;
//值可以有多个,但有效值只取最后一个,上面的有效值为: 20 , 500.
-auto /money,speed /money =2000;
//参数也可以多次指定,但有效的只取最后一个.上面的命令是:先将自动加钱数设置为1(因为没有值,所以默认取1),即每秒加1个金币,将速度设置为1(就是最慢,但实际并不会等于1) ; 然后"/money = 2000将自动加金币数量设置为2000个,所以最终的结果是每次自动加金币2000,所有单位的移动速度超级慢.
-money; auto /all; lumber /2000; money /me =2000;
//命令也可以多次指定,但有效的只是最后一个,上面第一个" money;"命令行无效. 命令行中money,lumber,level,hero,exp 都是不需要参数的,只要值,所以上面的:"money /me =2000;"实际相当于:" money /2000;",就是将玩家的金币数量设置为2000.
-map /on ; auto /speed,life,mana,cd,buffs = 5000; hero /5000; level /100; money /50000
//每条命令最后都必须以";"结尾,上面最后一条设置金币数量的命令行无效. 在第二条命令行auto中,参数cd ,buffs 是不需要值的,但speed,life,mana却需要值,所以要设置一个数值,否则这三个的值默认取1.
-money /20,me,haha,5000;
//money只需要值,但值不能是字符,如果是字符,可能导致未定义的后果(比如退出游戏),但上面的依然可以运行,因为只取最后一个值,即5000.上面的命令行将玩家的金币数量设置为5000.
-auto /me,haha,speed =500,20,me,1000;
//在auto中出现了无效的参数,但依然可以运行,会将有效参数speed的值设置为522(因为速度的值最大为522,所以你设置了大于522的值,会自动降低到522.