地图简介:
这个图是一张对抗类的图,双方玩法不同,猎人要不停地杀掉农民以确保农民没有军队来杀自己,而农民就是要生存和发展以来,并且在规定的时间内杀掉所有的猎人取得胜利。**
猎人玩家是控制单英雄佐以一些道具和雇佣兵作战的,倾向于平时的魔兽RPG。
农民玩家则要发展经济,建造防御,研究科技,造兵,玩法多含策略性。
考虑到平衡性,农民玩家的数量一般是猎人玩家的2倍,推荐的对抗人数为8V4.
5.9正式版
主要变化:针对平衡做了一系列调整。
猎人:
1。初始的树栖猫头鹰被替换为5个砍树的斧子。
2。大大加强窥视者的岗哨守卫技能。
3。投雷者手雷技能的影响范围加大。
4。窥视者的透视技能等级要求由5-8-11变为4-7-10。
5。小骷髅的HP由80提升到200。
农民:
1。一个农民自杀会减少所有农民玩家1/3的钱。
2。各种加强军队以及塔攻击和HP值得研究价格稍微升高并且研究时间加长。
3。特种兵价格降为100。超级坦克价格上涨为1600。碉堡价格降为200。
4。增加建筑:实验室。针对单独兵种的研究全部放入实验室。
5。增加研究项目“飞行器推进装置”,提高各种飞行器的速度。增加了研究项目“狂战士”,增加斧子兵的攻击速度25%和移动速度40点。“变形”的研究降价。
6。魔法书技能里包含的各项技能现在不共用CD时间。
7。去掉传送门。
8。羊圈的建造时间由3秒降为2秒。
9。“拆除建筑物”的第二级研究降价。
10。“增加智力”技能增加的智力每级提高到2。
其他:
1。去掉了传送门。