真三国无双贰 1.1C官方简体版
1 .地图名称:真三贰1.1C官方简体版
2 .地图类型:3C
3 .地图作者:Designer
4 .支持人数:4v4
5 .地图介绍:
地图主要以3.9及4.2为蓝本,消除了两版的缺点和保留两版的优点。
也综合了在流连三国版大家的讨论结果和提议而做修改。
望能延续三国玩家的习惯,游戏的节奏等。
更换改善不实用技能以及调整了不合理的参数,减少晕缓技能的霸道。
除了主流的会战外,望能容纳更多的战术,更多的玩法。
地图的最大修改宗旨及目的是让英雄实力均衡。
希望让所有英雄都有实力成为AT的一员,也不再因有些英雄过弱而不想Random或AR。
新增7位武将:
李典、、庞德、乐进、周瑜、孙策、吕布、孙尚香
经过15个测试版后,现在发怖正式版本。
由于地图欠缺人气,实战测试不足,若有平衡度问题还请多多包函。
另外,在地图美工及特效方面下了一定的功夫。
修改内容:
修改大方向是增加逆转性及降低入门技术。
尝试阻止英雄因过度赚钱而暴走的问题。
希望新手能更易上手及提供更多方便性。
.爆主城后会显示胜利讯息,并弹出"离开"及"留下讨论"。
.地图使用4.2的地形,但统一两方基地结构(高台、血池区)及在一些位置中做了轻微改良。
.购买物品及选择英雄及呼叫援军都使用以下快键
第一行Q、W、E、R
第二行A、S、D、F
第三行Z、X、C、V
.统一所有英雄技能快捷键为W、E、R、T。(这是为了有更好的方便操控性,地图发展下去必定有更多的物品技能及新英雄,每想一只新英雄也要想一套快键组合实是费时)
.随机英雄可选到中立英雄。
.加"4种(3男1女)敌将讨伐"音效 及 鼓舞音效(在讨伐英雄、破塔、兵营时发出)
*英雄方面
修改方向是均衡技能价值,
尽量令英雄不过份依赖某个技能,每个技也有点高的意欲。
主要采用调强过弱技能的方法来取得实力平衡。
.地图数值修改
每点力量+20生命
每点灵敏+0.2防
每点智慧+12法力
.调整大部份技能,以求令所有技能都有点高的价值及讲求整体技能配合而非靠单一技能撑起英雄。
.暂时删除服部(改为孙尚香)。新增李典、荀攸、庞德、乐进、夏侯渊、周瑜、孙策、吕布。
.统一智英攻距为550。
.美化一些技能特效,为一些原本没有美术效果的技能加入特效。
.加入[召唤熟练度系统]召唤技能每次召唤能使召唤物成长。
*物品方面
物品的修改方向也是均衡,不要有过份热门的物品,也不要有过份冷门的物品。
让所有物品都有相当的出场率。务求令物品在各种玩法上的配套更充足。
.CD中的物品不能掉落。
.删除专武系统。
(专武系统容易造成不平衡,要么全部英雄都有,要么大家都没有。)
.对物品作出调节及整合,删除了不必要的物品(月光枪、铁戟等)。
.在所有物品购买资讯中加入物品价格说明。
.合成方法使用4.2式(好处是要记的合成材料较少,也不会合错物品,说明也较清楚,而且设定弹性大,价格容易调整。)
.玉
所有的玉重新调整,并采用转换制。
玉的相关物品有:玉、炎原素、冰原素、烈原素、雷原素、阴原素。
玉的合成方法:任何玉 + 原素
例:
玉+炎原素=炎玉
冰玉+烈原素=烈玉
炎玉 - 令敌人每秒持续烧伤,可对建筑。
冰玉 - 减缓敌人移速
烈玉 - 攻击时减低敌人装甲
雷玉 - 有机率产生连锁闪电
阴玉 - 攻击时消退敌人魔力
取消毒玉
*设施方面
强化了攻城武器
援军的突击性增强了
希望攻城攻略更灵活及多变
击破据点或箭塔可获得经验值
.攻城器
每个玩家只能拥有1个攻城器
采用AOC式组装系统,组装形态的攻城武器具有较高的移速但耐久薄弱。
.援军
取消旧有的情报系统,改为敌方发现援军攻击时才全体出现情报。
(呼叫援军变得更具突击性及主动性,偷袭成份得到提升,令逆转性增高)
援军兵种特性也加强了。
重步兵 - 防御型步兵。攻击速度慢,对于物理和法术的伤害有优秀的抵御能力。
长枪兵 - 轻型远攻步兵。抵抗能力较弱,对部队有较好的杀伤力。
骑兵 - 战斗能力及移动速度很高的兵种。