地图名称:无边战火5.5
地图类型:3C对抗
地图作者:zty126
支持人数:1-8
地图介绍:
这张图是应朋友建议,做张可以玩比较久,又结合在线多人RPG游戏为原形设计的一张图.
设计内容:
1.交易物品的英雄选择方式.
2.各职业10种技能,可以任意搭配,每次可携带4种技能.
3.技能无级别可升,单体伤害技能,单体治疗技能等的伤害与英雄的力量,体质,智力有关系.随着英雄级别的提升,装备的加乘越来越高攻高加.
4.装备类别分为护甲,武器,披风,饰品4类,每类只可装备一件.各职业只能装备允许装备的装备.荣誉装备只有达到相对应的军衔才可以装备.
5.怪物敌人掉落的升级材料可以提高自己的军队的科技.
6.荣誉来自杀死敌人普通单位(1点荣誉),高级单位(略多点荣誉),敌人英雄(敌人英雄等级*2的荣誉).
7.前哨站系统,可以夺取和防守前哨站,消灭的敌人的前哨站的守卫后将刷出自己的前哨站守卫.可以循环夺取.
8.副本系统,需要玩家决定是否开始副本,开始后其他玩家不可以进入副本内,副本结束或者玩家返回了,副本内的怪物和物品自动清零.副本可再次进入.
9.副本随参与副本的玩家数的不同,难度有所不同.
10.漂浮文字显示军衔.
11.部分T写的技能.
12.汽车系统,相当与坐骑.
13.原地可休息恢复,遭到攻击或者用技能攻击将自动结束休息.
14.带有一个移动背包,装备不了或者多的装备可以装回卖钱.
5.5更新:
1.修复一个致命性BUG.(两阵营有相同职业时会出现所学技能超过4个的BUG,一直没有发现原因.现已绝对修复.)
2.刺客现在在浅行状态下受到群体伤害会显形.
3.部分游戏参数和技能调整.
4.加快了游戏的进展速度.