决战双城Ⅱ 1.4A修改版
地图名称:决战双城 II 1.4A简版
地图作者:通魔作坊Derek.W 简体化:KINSERY
地图类型:对战类
地图语言:繁体/简体
游戏玩家:1~8 (建议4vs4)
胜利:杀掉敌方的王
败北:友军的王被杀
游戏特色:
- 具有十分完整的城池系统
- 所有小兵都拥有技能/魔法
- 小兵有机会中途改变进攻路线
- 以"博学"技能限制物品的合成及限制每格道具栏的消耗品数量
- 属性加点改为在学习首3个技能时增加:(Z)力量+4; (X)灵活+4; (C)智慧+4
1.4A详细更新內容:
【英雄】
-英雄攻击对小兵的威力由80%改回100%
-所有英雄的普通技能由5级增加至7级
-所有英雄的大技由3级增加至4级
-熊猫人(雷),贯雷掌威力及持续时间下降,使用间隔及耗魔大幅减少
-鬼手蒙飞,闪动灵光耗魔固定为50点;探穴手威力增加,掉出黄金面值由25改为50,掉出数量减半
-龙‧克莱衣,耀光破龙诀威力上调,去除显示隱形部队的功能;光之斩威力增加
-拉比‧巴山,治疗喷雾的范围由250增加至500,治疗效力略为下降
-修改血法师的大绝的效果,调整大绝的数值,威力提昇
-炼狱守卫,炼狱三千改为对机械化部队有效
-死亡骑士更换3个技能图示
-末日法师的炽焰之手持续时间由9改为12秒;黑瞳混元球增加10%范围,可伤害魔免部队
-深渊魔的弧斩‧爆裂的伤害、昏迷时间及范围增加,cd由12改为25秒,耗魔增加;霸王爆裂枪的范围减少20%,扩散威力减5%
-自然守卫的毒树液標枪可以同时投出5把毒枪;叶面吸收持续时间由2改为2.5秒,cd增加1秒;树精灵的耗魔减少;大绝的生命之树生命值增加50%,生长时间由7→4秒改为6.5→5秒,cd减10秒
-格格巫的化身术不受目標等级的限制
-风精灵的风捲残云cd由125改为100秒,威力提升
【部队】
-出兵的间隔加长
-城內的步兵,每队由4个改为2个,最多12个步兵
-增加佣兵技能升级,共4级(部份佣兵技能的威力隨等级增加)
-不碎族战士长,魂力需求由30改为20
-巫都剑士的圣光链改为黑气菁华
-魔机砲基础血量增加200
-青铜之龙装甲由100改为80
-九头海蛇,生命回復由50改为75/秒
【物品】
-EX-美杜拉之眼,降低法术伤害由17%增加至20%,改成不石化己方部队
-米斯里/米斯里剑/米斯里断钢剑,它们引发的爆风由法术伤害改为穿刺伤害
-米斯里,去除全属性10点的加成,改为增加25点攻击力
-米斯里断钢剑,攻击力加成由90增加至100
-流星法杖,增加说明並修正法力消耗的说明错误,正確是500而非600
-黑暗之球,降低装甲由15改为10点
-所有具有法球技能及永久吸血的物品加入额外的说明
-等级I及II的合成物品在合成后不再显示公式及技能需求
-殞灭战斧放出残余碎片的持续时间由5增至10秒
-永恆之枪增加对空的能力
【修正】
-修正一项计分板红色玩者的杀敌数不正常增加的问题
-修正共享控制权而引致计分板被隱藏的问题
-提早清除某些物品技能產生的隱藏施法单位
【其他】
-增加计分板的记录项目,美化计分板
-果树的血量增加
-装甲伤害降低乘数由0.03改为0.02(每点装甲的作用下降)
-增加宠物小猪助手,有博学技能跟英雄的同步,可以帮助合成及携带物品
-修改消耗品叠加的触法,最新取得的消耗品不再限制1个才能叠加,只要两个相同消耗品的使用次数之和不多於"博学"所写的数量即可叠加
-其他..