Heroes 1.4测试版
地 图 名:《HEROES》V1.4测试版
地图类型:多人RPG
地图作者:女王我要(RP)
地图语言:中文
支持人数:1-6人
地图简介:
1、游戏方式。
加入了任务,按照完成任务的模式来推进游戏进程。当然还是可以和原来一样随意在地图上杀怪走动,但是部分怪会比原来更强大,而且如果你提前杀死一些怪,可能导致一些任务无法完成。
主线任务为:你的王国正被最后BOSS围困着,BOSS正在积蓄力量——联合周边的阵营来对付你。你首先要做的就是先破除已经和BOSS联合的几个阵营,具体可以进游戏看。
2、英雄。
凤凰战士已经去掉,在没有想到适合他的技能之前都不会恢复了。他的愈合技能加给牧师,替换原先的奉献技能。
愈合(等级6):立即治疗一个目标1350点生命,并能激发这个目标,通过消耗目标单位最高为牧师智力值3倍的法力,来恢复额外的生命值,每一点法力可以额外恢复最多7点生命。瞬发法术,冷却时间10秒。这还是个被动技能,增加牧师300点生命上限和720点法力上限。
惩戒骑士:原先的命令圣印技能去掉,替换为原先防护骑士的制裁技能。
制裁(等级6):制裁一名敌人,让友军在对被制裁的目标进行攻击时可以恢复60-240生命值,持续15秒。瞬发法术,冷却时间30秒。并增加使用大十字军之刃时发动武器额外伤害的几率,相当于提高了120点敏捷。对处于制裁状态的目标释放正义之拳还会造成双倍伤害。
替换理由:增强惩戒骑的作战持久性和攻击强度。
防护骑士:去掉制裁技能,替换为神恩技能。
神恩(等级6):通过触碰友军单位,立即恢复其1500点生命值,且建立起一个魔法盾,使得该单位能少受1200点魔法伤害。魔法盾存在30秒。瞬发法术,冷却时间9秒。
替换理由:增强板甲奶妈的治疗能力,这个技能会在后面有说明。
巫师:去掉炼金术技能,替换为癫狂诅咒技能。
癫狂诅咒(等级6):诅咒一个敌军目标,让其陷入癫狂状态。每秒受到350点伤害,但同时也会增加该单位45%的攻击速度,持续10秒。冷却时间20秒。
替换理由:增强巫师的攻击能力。这个技能比较特别,3500伤害/10秒,如果能较好地控制BOSS,让他眩晕或者无法攻击你,那么癫狂诅咒会发挥最大的功效,比如和盗贼的偷袭技能配合。
野性德鲁伊:去掉抗争技能,替换为厚皮技能。
厚皮(等级6):增加野性德鲁伊6点天然护甲,减免30%受到的近战伤害,并能反弹40%的近战伤害。
替换原因:原先的抗争技能太考人品,估计许多不扶老奶奶过马路的朋友都会觉得不好用。
3、副本/BOSS/装备。
现在每个副本有2名以上的BOSS,每个BOSS都会掉落不同的装备,因此装备量会在地图全部完成后大大增加。
BOSS都尽量做得有特点,朋友们可以先体验污染者洞穴副本这个尝试。我会根据朋友们的意见不断改进敌人的强度。
4、任务。
一些主线任务你是必须完成而且也一定让你完成的。但是一些支线任务如果你错过了一些步骤就有可能完成不了。游戏中有个任务:《树人的秘密》,跨度很大,如果你没有完成,那么你将会错过5000赏金和6点技能点,同时你也无法再和某个NPC购买魔法物品。
5、金钱。
金钱的重要性大大增加,游戏中很多原先的掉落物品都会在完成一些任务后在NPC处有售。比如铁匠手册和工匠手册,还有打造传说装备的书籍,7级技能书现在也是出售的了。
6、天赋。
目前天赋系统没有变动。一些任务会给你不少的天赋,计划加入一些后续天赋,还有最重要的高级天赋,具体就先卖个关子了。
7、指令
输入“3hero”(不包括引号)可以使用3个英雄,输入“4hero”(不包括引号)可以使用4个英雄。这是对应单机玩家的。