封印之城 03测试版
更新内容如下:
修改地形1和地形3的地形
修改了塔的占地面积,让游戏更自由
增加掉宝的数量和质量和掉宝的物品,有高级宝物会掉,游戏越后期越能掉好的宝物。
增加了天气系统。某些塔会被天气影响,某些塔就不会了
修改了好几个小BUG。具体想不起来了。
每种塔的平衡性都再次更新,应该还是会有不平衡的地方。有的话加我的群。群号码在图中有说明。
修改了一个月,好多东西都和以前变得不一样了。忘了就算了吧,不说了。(说给自己听的)
等等,还有一个,优化的图,让你进游戏更快,退出游戏更快,就算机器烂的人,你也可以轻松的玩。
最后一个,有很多人说塔的攻击效果不是很好看。那么就改了魔法塔的攻击效果,有点花花绿绿,还不错就是了。方正 现在不卡就行了~~汗~~~
再来一个,如果你玩游戏的时候觉得热的话,那么请把风扇打开吧。因为这个TD操作起来有时候或许可以让你手忙脚乱的哦。但是如果是简单难度的话,操作的数量基本是少少的。
地形一:一个半圆的地形,敌人要绕着海湾走半圈。
地形二:两个绕过来绕过去的道路,看起来是最适合早塔的地方,但是对于某些塔却不是这样的。
地形三:两条斜斜的道路,通过后直接到终点。
地形四:装备升级平台,简单明了的操作升级,带者装备进入,只要有要升级的装备和足够金钱,那么将会自动升级此装备。
QUOTE:游戏特殊介绍:游戏中,无论有几个游戏玩家,敌人的数量是固定的。获得的金钱也分配也有点特殊,因为敌人的生命值是根据游戏中的玩家的人数来计算生命值的。单人游戏时的中等难度是100%的生命值,4个游戏玩家在同一个游戏,并且是中等游戏难度时,是480%的生命值。所以说金钱的平均分配的固定的,一个玩家时就有一倍的金钱获得,4个游戏玩家在一起时就有4倍的金钱获得,但是金钱还是平均分配的,所以在游戏中,合作是多人游戏的要求,金钱的获得不用担心那么多就是了。游戏规则介绍:
操作英雄,利用各种各样的道具阻止敌人到达终点。
神秘力量建造的塔是主攻力量之一。
此地图推荐多人玩!单人游戏时的趣味将减半!!
墙角边的蚂蚁提示:怪跑过了主基地的话,不要担心,该追的时候再去追。