Adobe Flash Player是个跨平台、基于浏览器的应用程序。运行时,它可以跨屏幕和浏览器原汁原味地查看具有表现力的应用程序、内容和视频。Flash Player实现了移动屏幕上的高性能优化,设计为充分利用本机设备能力,从而实现更丰富、更引人入胜的用户体验。
Adobe Flash Player for IE包括为Internet Explorer版本提供的和为其他浏览器提供的,在这版更新的beta测试期间Adobe已经警告过开发者可能因为一些安全性更新导致有兼容性问题。在大多数情况下这种问题应该已经被解决但是在某些特定情况下Flash Player还是有可能不能正确的播放Flash甚至崩溃。
更新日志:
Adobe今日发布了Adobe Flash Player 17、AIR 17的正式版的维护更新。新版本主要带来了控制面板程序的改进,安装程序的优化和改进,Stage3D硬件加速新配置。
Adobe Flash Player 17 主要改进:
1、改进的控制面板,现在控制设置里面显示系统安装的Flash Player ActiveX、 NPAPI 和 PPAPI 插件的版本和信息。
2、改进安装程序,安装时无需关闭Chrome浏览器;并且大幅度较少MAC平台的安装包体积。
3、全新的Stage3D功能VideoTexture,支持MAC、PC和移动平台。
Adobe Flash Player 16、AIR 16 正式版例行小幅更新,详细版本号为16.0.0.296,新版主要带来两大全新技术:PPAPI安装程序、Stage3D硬件加速新配置Adobe Flash Player 16、AIR 16 正式版例行小幅更新,详细版本号为16.0.0.257,新版主要带来两大全新技术:PPAPI安装程序、Stage3D硬件加速新配置!
Adobe Flash Player 16.0 两大新功能:
1、Windows/Mac PPAPI安装程序
PPAPI也就是Pepper Plugin API,是在原有网景NPAPI(Netscape Plugin API)基础上发展而来的。
NPAPI是当今最流行的插件架构,几乎所有浏览器都支持,不过存在很大的安全隐患,插件可以窃取系统底层权限,发起恶意攻击。
2010年,Google开发了新的PPAPI,将外挂插件全部放到沙盒里运行,2012年Windows、Mac版本的Chrome浏览器先后升级了PPAPI Flash Player,并希望今年底值钱彻底淘汰NPAPI。
现在,所有使用PPAPI接口的基于Chromium的浏览器都可以用上新版Flash Player了,但是注意Google Chrome并不需要、也不使用这种新的安装程序。
据体验过PPAPI Flash Player的用户称,它的CPU和内存占用率会比较高,主要是因为缓存大多放在内存里而不是硬盘上,还请注意。
2、Stage3D硬件加速新配置
Flash Player 14在桌面版本中引入了新的Stage3D GPU硬件加速技术,可释放CPU压力,减轻资源消耗,但当时仅有标准版配置档案。Flash Player 15将其带入了移动版AIR。
Flash Player 16则增加了标准受限版(Standard Constrained )的配置档案,面向较老、较低端的GPU,支持桌面和移动平台,比如适合85%的iOS设备。
开发者可以使用Context3DProfile里的新常量STANDARD_CONSTRAINED来访问它。
Adobe Flash Player 15 正式版送来小幅更新,详细版本号为:15.0.0.239,修复了一些重大的Bug和安全问题,例如打印时仅打印首页的问题,还带来了一些功能方面的增强,例如Stage3D Content也支持nvidia Tegra K1了。
Adobe Flash Player 15.0.0.199 更新日志
现在可以正差调整摄像头和麦克风音量;
解决了多比特视频流播放时的卡死问题;
防止了在某些情况下对Adobe授权的阻止行为;
Adobe视频引擎不再返回多个TimeMetadata事件。
日前,Adobe发布了Flash Player 15的首个测试版本, 版本号为15.0.0.108,增加了Win8/Win8.1的浏览器缩放级别、Windows平台Flash Player全屏方向变更等功能,继续提升稳定性更新。而今天,Adobe为Flash Player 14正式版送来小幅更新,其中IE版本升级至14.0.0.176,非IE版本则升级至14.0.0.179,新增阴影滤镜、全新Stage3D标准配置 等功能,继续提升稳定性更新。