圣旗之卫 0.3经典版
地 图 名: 圣旗之卫
地图类型:TD
地图作者:鬼龙之舞
地图语言: 简体中文
支持人数:1~4
简介:
自定义路线
在以往的TD中,都是作者决定了怪的行走路线的,但在本图中,怪的前进路线是由玩家你来决定,而不是由作者我来决定!
>>游戏中有两大种建筑:一种是旗帜,用来决定路线,一种是塔
艺术性的建造
只要你把旗帜建造成为一定的形状,就能形成一个"阵型",阵型可以大大的加强战塔的作战实力
>>旗帜和塔都可以形成阵型
攻守兼备
每一波每只怪都有一定的概率是攻击性的,你除了要防止怪逃跑外,还要防止塔被破坏
每一波都有BOSS,他可是个强悍的家伙!
你是操作高手吗?
本图支持单机下个人进行游戏,但如果你觉得单机下觉得有点无聊,而你对自己的操作有信心的话,可以打开电脑,这样的话你就可以操作电脑玩家
更新简介:
)) BOSS
-) 加强攻击性技能的伤害力.不再有"复活"技能,也同时增加了多种其它技能
-) 增加三种物品:小型的无敌药水,复活卷轴,操控死尸卷轴(被复活的单位和被操控死尸的单位,会继承死前的移动去向)
-) 改变快杀BOSS得到金钱的算法.以前只是和BOSS的等级有关,现在还和剩下的时间有关.但总的来讲,是降低了
)) 塔
-) 现在可以拆掉(只有一级塔在建造好后的20秒内可用,返回100%的造价,这是为了防止误操作)
-) 增加了维修费用
-) 能量器现在增加一个技能:神圣之光(立即杀死不死族单位)
)) 怪
-) 最后一波如果是火凤凰.它成功逃脱但不会对圣旗帜造成伤害.现在已经修正
-) 增加所有怪的血量
-) 增加传送怪的费用(以前是50x生命比例,现在是20x生命比例x单位等级)
)) 阵
-) 现在当塔成阵时,如果成阵的塔都是同一种塔,那么它将是加强版的阵型
-) 六星阵的嗜血术的持续时间由60秒下降到40秒
)) 英雄
-) 娜迦,"霜冻冷箭"改为"灵魂燃烧",心灵之火的冷却时间由10秒改为30秒,每级都是增加5点护甲
-) 所有的英雄都可以学习"死亡凋零"(要求45级)
)) 其它
-) 现在只能建8面旗帜.要建造更多,只能用物品(随机捡得或最高级的基地可以生产)
-) 在以前的版本中,攻击速度快则意味着弹药的消耗速度快.现在这个问题已经不存在了
-) 修正一个BUG,这个BUG会在布置旗帜时间结束后,如果任何一个玩家没有创建好8面旗帜.会导致第一波和第二波的怪出来得很快
-) 削弱隐藏英雄的辉煌光环的恢复速度
-) 破甲光环的减甲数量由原来的1/3/5/8/12调整为1/3/5/7/10
-) 金钱与木头互兑的时间间隔由30秒改为1秒
-) 修正一个辅助技能:这个辅助技能的作用是选定所有成阵的旗帜,但是实际却没有作用
-) 增加物品:盗魔权杖
-) 稍微降低一点后期每波得到的金钱