仙之侠道 1.6正式版
地 图 名:仙之侠道
地图类型:防守RPG
地图作者:白鸟
地图语言: 中文
支持人数:1-5
预览图片:无
游戏系统:
150多自定义装备(全自定义图标),商店只卖到不到1/3,而且属性属于较差的,更多更好的装备要靠大小的任务,挑战和到副本打宝区获得,可以说装备的地位直接影响到通关,也是本图的一个重点中的重点。
武器一共分为剑,刀,棍,拳,法杖五大类(也有例如扇等特殊武器),任何职业可以使用任何武器,但要真正发挥角色的作用,还是必须使用合适自己的武器。因为技能的威力要靠响应的武器来提升。例如弈剑使用剑能使其御剑术和疾剑术威力大增,就因为剑类武器带有剑系提成*%,提升的百分比越高威力则越大。
技能的威力也受角色的属性点影响,所以合理的配点直接影响到该职业的好坏。
角色表面上一共有弈剑,法魂,玄虚,斗佛,破月5种,但玩法却是多种的,例如法魂,全内力的法魂拿法杖将是一个典型的攻击型法师,全体魄的法魂配拳套将是一个生命系的辅助型,当然也有中庸型。反正装备和点数的不同决定了你培养出来的角色类型。
游戏难度设置为中等,开心就好。经过测试的心得是2个或2人以上玩比较好,毕竟游戏是和朋友一起玩的。(当然单通也是可能的,应该较难吧,因为要找时间去挑战或下副本打宝)。
A幽州;B扬州;C西夏;w1和w2出怪点;a1少林寺;a2弈剑门;a3太虚门;a4法魂门;a5破月老祖隐居地;T为非副本的野外怪点 T1狼;T2蜘蛛洞;T3山贼窝;T4扬州码头;T5青蛇;T6鬼雾树林;T7野牛.....
特意标明的以上地点都是任务或转职任务里有关的地方,副本由传送师处进,固不标出了