地 图 名:索菲亚复苏1.08
地图类型:ORPG/RPG
地图作者:倾越,转身时的承诺
地图语言:简体中文
支持人数:1-8
地图介绍:
关于能力
力量影响攻击和魔力,技术影响必杀率和命中率,魔防影响魔法抗性,具体如下:
攻击=力量*2
魔法攻击=自身力量+魔法威力
命中率=武器(或魔法)命中率+自身技术-敌人技术
必杀率=(自身技术-敌人技术)/2
魔御的计算方式与物防一样
关于职业及转职:
刚开始时你只是一名普通的村人,升到3级后到神庙里点神像前面的神符可以转职。有的职业能三转,有的职业只有两转。转职前请看清楚需要什么样的条件才能转。战士类职业(士兵系,佣兵系,骑士系,弓手系)转职后会学会技能,法师类职业转职后有机会学习新的魔法。
战士类职业拥有物理性攻击及技能。而法师系职业没有物理攻击,施放魔法是消耗体力的。
每一系职业的特色:
1-士兵系:
拥有极大的力量和极高的护甲,因此成为绝对的防御型人物。虽然速度低,但攻击很高。
2-佣兵系:
纯粹的速度流,后期攻速非常快。虽然攻击较低,但必杀率高。
3-骑士系:
各方面能力都不是特别突出,但移动速度很快,在拦截逃跑敌人时是必不可少的职业。
4-弓手系:
力量较大,技术也不低,并且有很远的射程。转职成为弓骑士后,还拥有与圣骑士媲美的移动速度。
5-男魔导系:
魔导士以魔攻极高而著称,但施放魔法是消耗体力的,因此,在没有恢复性宝物或是恢复性职业时,占劣势,而且魔导系得经验很少,升级慢。不过后期的转职贤者的能力,绝对是不能小觑的。
6-女魔导系:
魔攻能力上与男魔导相似,但转职神官是唯一同时拥有物理和魔法两种攻击的职业。
7-修女系:
自身战士力差,基本攻击魔法是祈求,吸取敌人体力,但命中率仅有50%,且攻击不高。但后期学习“天使”魔法,对付魔物效果极高。而且能够召唤出“士兵”和“魔战士”两种我们单位。修女是队友中必不可少的恢复性职业,她的转职圣女,更是能够不消耗体力就恢复周围单位,可以说是“移动的生命泉水”。
关于储存:
在游戏中输入-save可以获得25位纪录码,当再次进入游戏时,输入-load(空格)纪录码,就可以读取出你的人物。
注意点:
1-名字必须是3位或3位以上全英文,否则无法储存!
2-读取时需要在第一道门(即拉姆村与第一关连接处的门)开启后能可以。
3-你可以在你打到的任意一关读取,但没打到的关不能读取。
关于阿鲁姆:
阿鲁姆是我们的领袖,当他死亡时,本次游戏即结束,所以,在遇到危险情况时,一定要及时储存!
在游戏前几关,阿鲁姆会进行简单的战术安排,这是为了让新玩家适应游戏。但越到后来,他的作用就越小。后面的关卡主要是靠玩家来作战的。
阿鲁姆有两种AI模式,以及一些玩家可用的字符命令,用于和阿鲁姆配合。具体如下:
-ai1 切换到第一AI模式
-ai2 切换到第二AI模式
-attack 让阿鲁姆攻击
-back 让阿鲁姆回复
-follow 让阿鲁姆跟随自己
-stop 让阿鲁姆停止
队长(玩家1)可以用任意一条命令,但队员(除玩家1外),只可以用-attack 和-back
关于难度:
游戏是提供了两种难度供选择:
简单:这种难度下,敌人不会逃跑,他只会死战到最后。
普通:与之前的版本相同。
关于物品:
索菲亚复苏中的物品不是普通RPG游戏里的“装备”,而是“宝物”,所以,是不容易获得的。有些物品是打特定的关能够取得,而有些宝物是打特定类型的敌人会暴。所以,不要看敌人很差劲又没任何宝物就放弃不理哦。
防具和戒指只可以拿一个,放在物品栏任意位置即可。武器可以拿多个,但只有放在物品栏第一格的才是装备上的!
关于经验:
不同的职业,不同的等级,获取的经验都是不同的。杀敌者得经验较高。
更新说明:
1.更换了人物模型
2.修改了一些技能
3.修改敌人逃跑时状态为贫血虚弱
4.给阿鲁姆添了复活技能
5.敌人分布上略有改动