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王者荣耀晚上9点开黑是什么梗
王者荣耀防沉迷政策上线了,据说在不久的将来,小学生们9点以后再也打不成农药了!脑补了一下,估计以后整个峡谷开黑的画风都会变成这样了吧。
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《王者荣耀》防沉迷“重点治理”小学生,晚9点后开黑不再被坑!
何天骄 • 2017-07-03 • 新闻不联播
小学生每天限玩1小时,《王者荣耀》终于向这波“问题玩家”下手了
《王者荣耀》又一次进入了舆论的暴风眼,不过这次不是因为创下了营收数据的新高,而是这款游戏终于直面长久以来的质疑,开始在防沉迷上出手了!
一段时间以来,围绕《王者荣耀》产生的社会新闻几乎都是负面的,比如小学生玩《王者荣耀》一月花掉家中3万块; “13岁的学生因玩王者荣耀被父亲教训后从四楼跳下” ;人民日报微博还曾发文批评《王者荣耀》“歪曲历史”。
在诸多问题面前,这款游戏本身要承担不少责任,为了保障未成年人健康成长,最近腾讯游戏正式推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,将以《王者荣耀》为试点,7月4日起开始实行。
这三项措施包括:限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系。到底这些项措施有没有用?我们可以来大致分析下。
1、限制未成年人每天登录时长
对游戏玩家来说,腾讯的这一招可算是釜底抽薪,将从源头上制止玩家沉溺《王者荣耀》。但对腾讯自己来说,限时登陆则意味着营收可能将锐减,做出这样的决定对腾讯来说应该并不容易。
这项措施规定,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
每人每天限玩1~2小时,这对“控制不住自己”的玩家们来说几乎是最好的方法,“晚上9时以后禁止登陆”也将避免玩家熬夜情况的发生。
此前,腾讯对玩家年龄、登陆时长等方面也有所限制,登陆界面上有一个“适合16岁周岁以上用户使用”的提醒,玩家游戏时间超出两小时后也会出现提醒弹窗,但并不会被强制下线。如今新措施出台后,玩家游戏时间也许将得到控制。
2、升级成长守护平台
成长守护平台是腾讯在2月份就已推出的家长监护平台,家长可以在这一平台上绑定子女的游戏账号,查询子女的游戏和消费情况,甚至还能“一键禁玩”。
这次升级后,成长守平台的操作门槛将降低,绑定程序更加简单,只需几步就能查询子女的游戏登陆和充值状态。而除了可监控游戏账号,家长也能通过这一平台绑定硬件设备,禁止子女在某款设备上进行游戏操作。
不过目前来看,这个平台的使用率并不高,平台上的游戏产品总数超过200款,而绑定的有效社交账号仅为70万个,这与《王者荣耀》将近5000万的16岁以下用户数量来说,还差得很远。
还有人认为这个成长守护平台形式大于内容,如果家长真的有心管孩子,才不会用APP远程监控这么麻烦的办法。而从行业的角度来说,监管要交给第三方,腾讯作为运营商同时还开发监管平台,似乎也有些不妥。
3、强化实名认证体系
去年12月,文化部就发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,要求运营者开通实名制功能。就是说游戏用户必须用身份证进行实名注册,不能再以游客模式登陆游戏和充值消费。
5月份起,腾讯游戏根据要求推出《王者荣耀》实名认证,如今进一步强化这一功能。不过此前的实名制功能并未有效起到制约玩家的作用,也不能防沉迷,也许今后腾讯需要好好利用实名功能,进一步规范低龄玩家。
尽管仍有人质疑这些措施仍有漏洞可钻,比如玩家认可借用其他身份证注册游戏账号,但防止沉迷游戏终究是个人、家庭、学校和社会、以及游戏运营商之间共同的事,运营商不可能为个人的所有投机行为买单。
如今腾讯已开始采取一些措施,限制登录时长更像是自断财路之举,也许我们更应该持积极态度来看待。况且防沉迷是所有游戏都面临的难题,很难在一朝一夕间解决,只希望游戏运营商能想出更多更好的防沉迷措施,家庭、学校和社会也能进行正面的引导。