最后的战役TheLastBattleTD 1.9修改版
地 图 名:最后的战役TD1.9
地图类型:TD
地图作者:eternal soul
地图语言:中文
支持人数:1-4
地图内容:
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1. 2种模式:各自为阵(自己管自己,谁跑了一定数量的怪就输,相当于竞赛);同心协力(一起杀敌,保护中间新月帝国能量塔不被打掉,相当于防守),而且怪物移动速度+10%,攻击速度+5%.
2. 4种难度:小兵传说(魔兽军防御+5);前锋传奇(魔兽军防御+10);英雄神话(魔兽军防御+15);至尊国王(魔兽军防御+20).后两种难度英雄死亡将掉落物品.
3. 经过我3天3夜做图,2天2夜测试,游戏平衡性应该说可以.四个族小兵难度单机玩都能不跑怪通关.
4. 每年1月税收收入,与生产力、声望、民忠和人口有关。
5. 每年12月增加人口,与生产力、声望和民忠有关。
6. 每年4月进行声望评比,排名第一的人声望+50。
7. 生产力与声望和民忠有关,可以通过开发提高。最高1000。
8. 声望通过杀敌、巡查、开发、评比提高。
9. 民忠通过巡查提高。最高100。
10. 下一个版本将加入更多因素.比如英雄,民忠低民众会暴乱(大量降低人口,生产力,民忠和黄金等),粮食(每年7月收,粮食不足将会降低人口,生产力和民忠等),增加塔种类等等.
11. 游戏建议:
A.人族单机玩要注意,2种塔都要造,不然会跑怪,单种塔不行,我试过;
B.暗夜单机要注意,6级塔升7级塔有2个方向,一个是攻城攻击,一个是魔法攻击,如果不出攻城攻击塔肯定会跑怪,死得很难看;
C.不死单机要注意,8级塔升终级塔虽然钱有点贵,其它属性增加不多,但攻击类型是攻城,也是必出的. D.兽族多种塔要合理搭配,杀英雄轻松,但杀怪嘛.自己去摸索.
E. 除兽族外的其它族农民的攻击和投石技能要合理利用.
F.四个角落都有一定数量的中立敌对怪.记得让农民去打死,会掉东西,对你帮助不少.
G.目前版本前期掉的除加攻击外的物品全卖商店吧.下个版本出英雄会有用.
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更新内容:
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1.修正3处BUG和修正2处不恰当之处.
2.加强不死族(即稍微降低不死族难度),暗夜转化攻城塔将需要2木材(即稍微增加暗夜难度).
3.增加一个神秘商店(需特定物品才能看到),出售攻击+500的武器.若有特定物,购买此武器将打8折.
4.出1.9主要是修正BUG和稍微降低不死难度和稍微增加暗夜难度.并无其它多大改变.
5.TheLastBattleTD1.9文件较小,读取时的图片并非预览图片.TheLastBattleTDV1.9(分2部分,一起下载才能解压,共0.99M)与前者内容完全一样,不一样的只是读取时的图片与预览图片一致,并显示玩家读取进度.推荐下载V1.9
6.经测试,修正后的不死族和暗夜在各自为阵模式至尊国王难度下都能不跑怪通关.
7.如果有人想对此图更新,请给本人发消息.请说明以下内容:A.你对本图的更新内容(只需大概就可),B.你最近在本版块发过图,并说明该图名字.如果本人同意,将在此处说明授权给你.