幻灵大陆之魔界 1.2修改版
地图名称:幻灵大陆1.2
地图类型:ORPG
地图作者:飏风者
建议人数:1-8
更新内容:
BUG提交:http://bbs.9upk.com
1.幻灵大陆之魔界一共有几个英雄?
基础英雄有6个.每个英雄可转职两次
2.可以多选英雄么.例如两个战士
某人建议多选,经过考虑准备开放基础角色可选两次,但转职不可重复,例如第一个战士转职圣骑士,那么第二个战士就不可以转职圣骑士了
3.具体的角色是什么
基础英雄有6个.分别为战士,魔法师,牧师,守望者,猎人以及弓箭手
他们相对转职
战士-骑士 -圣骑士
龙骑士 -神圣龙骑士
魔法师-魔导师 -亚神
亡灵法师 -死神
弓箭手-精灵弓箭手 -神射手
暗夜弓箭手 -黑暗游侠
守望者-刺客 -舜神
潜行者 -无影之神
猎人-召唤师 -圣唤师
丛林守护 -丛林守护神
牧师-祭司 -神人
暗祭司 -黑暗使者
4.圣骑士和神圣龙骑士有什么不同呢?
圣骑士偏重与血和防,绝对的坦克.龙骑士的血和防虽然没有圣骑士高,但是技能输出比战士强
5.魔法师和亡灵法师呢?有人说亡灵法师更像暗祭司
魔法师当然是魔法输出高了,在技能上面无论任何职业都无法与魔法师相媲美.亡灵法师是集于召唤和魔法一体的,亡灵召唤骷髅是必不可少的.跟其它角色来说.亡灵法师会复活,这就是一个优点.变成死神复活尸体的话,看你怎么去运用了,也许是无敌,也许就是垃圾了
6.弓箭手这个争议比较大,据说暗夜弓箭手完全不敌精灵弓箭手
各有各的优点吧,暗夜顾名思义是在晚上显示威力的,他没有最大的招式,但是晚上如果偷袭绝对稳拿,这就是精灵弓箭手办不到的.被boss打的快没血了.只能逃跑,而对与暗夜弓箭手来说,也许杀一个boss不必浪费一滴血,当然.最好要在晚上
7.刺客与潜行者有什么不一样呢?似乎在幻灵大陆里只是作为加强
刺客注重用的是攻击,潜行者注重的是抗,看其技能就明白了,一个是致命加随机大小的技能伤害.另一个是躲闪,虽然也有随机大小技能伤害但相对刺客比较稳定,潜行者的分身,这是刺客不会的
8.好了,关于召唤师和丛林守护,后者似乎是新出来的英雄,
对,丛林守护为新类型的英雄,之所以把他与召唤师并列证明他也能召唤,但他又不同于召唤师单纯的召唤.还有其它的技能
9.关于牧师这个职业是很容易被大家冷落的,例如幻灵大陆里.这次有什么调整?暗祭司有是什么?
牧师这个角色,很多人不喜欢.所以做了全方位的加强,也许牧师也疯狂呢.暗祭司呢,主要是负面状态影响,对付敌人的幻影相当有效,而且pk的话,似乎也很猛
10.据说这次采用了克制系统?可以具体说明下么?
其实也不算什么系统,就是一个简单的设置而已.具体如下
魔法 对轻型护甲造成75%的伤害 对中型护甲造成100%的伤害 对大型防御造成150%的伤害,对中型护甲
普通 对轻型护甲造成150%的伤害 对中型护甲造成75%的伤害 对大型防御造成100%的伤害,对中型护甲
重型 对轻型护甲造成100%的伤害 对中型护甲造成150%的伤害 对大型防御造成75%的伤害,对中型护甲
重攻击护甲为大型 普通为中型 魔法为轻型