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光阴似箭,转眼间新的一年又要姗姗而来,剑锋由一名闪迷也成长为闪客了,今天就要用自学的Flash知识,为大家制作一张新年贺卡,祝大家“新年快乐,更上层楼”。 贺卡效果:伴随着一阵鞭炮声和飞舞的福字,...
标签:MX 更新时间:2016-12-18
文/盘俊春 现在,越来越多的教师使用Flash制作课件,但要制作出一个优秀的Flash课件,也不是一件很容易的事情。笔者是一位高中数学教师,在制作立体几何课件时,就发现要制作出生动形象的三维动画真是很不容易,例如我在制作“球的概念与性质”课件中,在引入球的定义时,想制作出半圆绕直径旋转出球面的动画效果,直接用Flash MX来...
标签:MX 更新时间:2016-12-18
PowerPoint因其通俗易懂、容易上手而成为老师们制作课件的常用工具,而Flash是目前比较流行的动画制作软件,有时在PowerPoint课件中为了更形象地说明问题,希望可以插入Flash动画。 看过《中国电脑教育报》以前刊登过在PowerPoint中插入Flash动画的文章,基本方法是选择菜单“工具→控件工具箱→Shockwave Flash Object”,然后在地址...
标签:PowerPoint 更新时间:2016-12-19
下面我们做个落体运动动画。这其中使用了沿轨迹运动的技术及声音的添加。 1、运动轨迹 新建一个空白页,按下“Snap”按钮; 在“File”菜单中选择“Import”导入一个瓶子的GIF图片。点击按钮“Add Guide Layer”,新建一个轨迹层; 在新的轨迹层上用“铅笔工具”(Pencil[p])的Smooth模式绘制一条自由落体的曲...
标签:Flash 更新时间:2016-12-19
以前讲的是残影效果,一般是在一帧就显示这种静态的效果,并且即使你把间隔时间设为大于0的整数,那也只会运动一次。这节我们来学习一下我们以前学Flash时常用的残影动画效果。我记得很早以前,曾用了很笨的方...
一、关于History面板 History面板显示你在活动文档中,自创建或打开该文档以来执行的操作步骤的列表。面板中的滑块开始时指向你最近执行的操作步骤。使用History面板,可以一次撤销或再次执行每一个操...
标签:MX 更新时间:2016-12-19
三、用History再次执行操作步骤 使用History面板,可以再次执行各个步骤,也可以一次执行多个步骤。当使用该面板再次执行操作步骤时,被执行的步骤是面板中被选择的步骤(不需要滑块指向要执行的步骤)...
标签:MX 更新时间:2016-12-19
四、创建和管理命令 在History面板中,可以把选定的步骤保存为命令,以便重用这些操作步骤。在ManageSavedCommands(管理保存的命令)对话框中,你可以重命名命令或删除命令。 创建命令的操作步骤如...
标签:MX 更新时间:2016-12-19
FlashMx是Macromedia公司的最新力作,据说该软件刚刚上市就被众多用户蜂拥抢购,这充分说明了其受欢迎的程度。FlashMx与它的“前辈”相比,在功能和技术上都有了很大的改进。笔者在使用该软件的过程中,总结摸索出了一些操作体会,现在不敢独享,特介绍给大家。 1、灵活编辑矢量图和图形色彩 在传统的Flash中,我们很难做出...
标签:Flash 更新时间:2016-12-19
Flash在网络中的地位如日中天,各种用Flash制作的广告、FlashMTV数不胜数,同时无论是自娱还是商业用途,Flash方便的界面制作和丰富的ActionScript控制为大家制作Flash游戏提供了更多的空间。 今天我们就和大家一起讨论一下Flash游戏制作中最常用的一些ActionScript,并配以精彩的小例子和源码下载,以方便大家制作中随时查阅。 1、获得随机数...
标签:Flash 更新时间:2016-12-19