魔兽世界11.0邪DK专精天赋有什么改动?11.0邪DK天赋重做了,很多玩家都还不知道改动了什么,接下来小编就为各位玩家介绍一下。
魔兽世界11.0邪DK专精天赋改动预览
邪恶感染
被动天赋,在传染被归入法术书后,被放在了传染原本的位置上。
效果为增加疾病10%伤害,提高疾病5%暴击率。
末日突降
在爆发被归入法术书后,被放在了爆发原本的位置上。
触发方式从原本的RPPM的改为自动攻击有25%的概率触发,同时触发后DC/传染不消耗能量,且DC必定暴击,传染不是全部目标都必定暴击。
触发体感上和之前没有太大变化,设计师有提到给这个触发设有保护措施,但是没有具体说明是什么保护措施。
溃烂之力
修改了每层BUFF的叠加方式,现在每层BUFF都是独立计算时间,不再会出现过去每20秒,所有BUFF都消失的情况,只要你一直引爆伤口,就能将BUFF一直维持在一定层数,同铁鬃一样。
如果你同时间引爆四层或者多层伤口,这四层溃烂之力的持续时间相同,会在结束后一起消失。
新天赋:末日竞价
与召唤石像鬼是二选一天赋,与石像鬼主3分钟一次的爆发不同,这个天赋主要提高的是持续伤害。
不管是DC还是传染,只要消耗末日突降,便可召唤一个持续8秒的亡灵魔导师,与天启的亡灵魔导师相同,可以重复召唤多只。
新天赋:威胁的法师
亡灵魔导师联动天赋,与10.0S3/S4赛季二件套效果差不多,魔导师会释放暗影箭雨,攻击额外4个目标。
新天赋:培育憎恶
憎恶会取代亡者大军,但是CD只有1分30秒,憎恶与亡者大军不同,不会受到玩家攻击指令等控制,召唤憎恶不消耗符文。
憎恶的伤害不如大军
每次近战攻击憎恶都会给目标上一层伤口,憎恶只会近战攻击,同时憎恶只会对周围相同的目标上一次恶性瘟疫。
黑死病
黑死病同样影响冰霜疫病和血之疫病,但是不影响邪恶虫群和其他疾病。
天启符文
总结
总体来说,这次改动尽可能的将邪DK过去诟病的溃烂之力、疾病持续时间不统一、大军要刷CD等情况解决了,但是爆发手法依旧不变,没有简化。
但整体体验下来,不管是AOE还是单体,都有一定程度的提升,特别是AOE,在爆裂之疡和黑死病双重作用下,邪DK的AOE爆发可能会达到无限接近过去无上限AOE的程度。
总的来说邪DK未来可期,前途光明,对了还有两个天赋设计师还没做好,如果下星期做好了,到时候我也会直播测试。
顺便附上重做天赋后,萨莱茵邪DK和天启骑士邪DK的单体木桩伤害占比,3分钟左右的木桩。
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