三国志5是一款备受欢迎的三国策略游戏,游戏中的角色发展不仅仅局限于战斗技能的提升,还包括了政治手腕、外交谋略和军事战术等多个方面,玩家需要精心制定政策,培养统帅和部下的能力,招揽忠臣良将,发展经济,建设城市,以及在战争中制定精确的战术。
1、角色都会有自己专属的任务和身份,不同的国家里面也会有不同的考验出现;
2、只有不断的增加实力才会让自己变得更加厉害,全新的玩法也会不断的解锁;
3、不会限制你的任何选择,所有的游戏操作都是非常自由的,给你更好的体验。
1、在世界里面将会有很多好听的背景音乐不断的出现,带给你不同的气氛;
2、每个场景里面的风格主题都是不一样的,非常完美的进行还原让你体验;
3、世界里面的内容都是非常有趣的,不同的地点将会有不同的考验不断的出现;
4、有很多厉害的玩家也会不断的出现,他们的实力都是不一样的,你要小心;
5、模式里面的战斗玩法会带给你不同的体验,只有不断的挑战自己才会变得更强。
1、当你的实力不断的提升时,就会收获到很多好玩的内容,将会更加的沉浸其中;
2、不同的玩法战术会击败不同的对手,每个玩家都要使用自己厉害的角色进行战斗;
3、世界里面的排名都是不一样的,不同的实力将会有不同的排名,快来这里体验吧。
1、战斗中的阵容非常讲究。系统推荐五个功能不同的阵容。
2、创建军师绝招系统,可控智能ai,让士兵不再只是前线的炮灰
3、一瞬间几十个绝招和绝招,给予最现实的战争思维和充分的战略。
4、当一国之君,调度粮草军马,掌握全局战略,进行局部战术作战。
5、对外、军事、计略、内政等多方面全方位模拟三国时代的君主。
火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。
伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。
混乱:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。
内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。
收拾:不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣(bug?)。
灭火:费体力30,加150点经验,扑灭本部队和相邻的4格的范围的火。
祈雨:费体力20,使天气变为雨,成功加150点经验,不成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。
天变:费体力30,加200点经验,可以在晴,阴,雨和豪雨中选择一种天气。
鼓舞:费体力25,加150点经验,加15点士气给本部队和相邻的4支己方部队。
激励:费体力60,加200点经验,加20点士气给所有己方部队。
落石:费体力30,加200点经验,在城里向周围4格的敌方某一部队落石,造成2500左右的伤害,其中50%左右是负伤兵,对士气没有影响。
快来加入到游戏中,体验其深入的角色发展与策略选择。