不一样传说2免广告最新版中你将扮演无名勇者在全新的异世界进行冒险,通过击杀各种各样的恶魔,获取稀有的装备武器提升自己的实力,有着丰富的剧情和任务系统,自由搭配你的武器和装备,独特的幻化系统,改变穿戴装备的外观,感兴趣的快来下载吧!
1、玩家可以根据自己的偏好和需求选择合适的流派装备,发挥出不同的战斗效果。
2、装备外观设计夸张独特,充满个性和创意。
3、战斗过程舒爽刺激,打斗效果反馈极佳,带给玩家非常棒的视觉体验。
4、武器种类丰富多样,不同的武器带给玩家的属性提升不同,需要玩家合理使用它们。
5、角色数量众多,玩家可以通过不断进行挑战解锁更多有趣的角色,使自己的游戏体验更加丰富。
1、【故事串联】
将前作玩家所体验到的“默剧”内容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作内体现出来。
增加了对话剧情与任务系统。
将以主线任务为主,开展一个全新的勇者踏上冒险的故事。
2、【角色外观】
玩家再也不是以第一人称来观察世界了!玩家现在可以看到角色以及穿戴的装备外观。
相对应的,装备外观可以穿戴在身上的同时,【幻化】系统也应该有,对吧?
3、【游戏玩法】
装备自由搭配,通过每件装备的不同技能来搭配各种流派。
较低成型门槛,装备获取难度极简,强力的暗金装备随时可能爆出。
优化后的词缀系统,诸多词缀搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的装备。
1、【核心战斗】
与前作一样的战斗模式,但是在前作的基础上进行了一系列大刀阔斧的修改。
玩家与怪物的行动现在由一个可视的行动条进行确认,当行动条满值的时候,会自动普通攻击。
新增了一种“普攻技能”的类别,这类技能根据效果的不同,会在普攻攻击的时候进行触发,附带很多特别的效果。
2、【超多转职】
在前作单一角色单一技能树的基础上进行了修改。
玩家在不断升级的过程中,可以进行转职!每次转职都可以学习到更多不一样的技能!
3、【原创的符文之语】
在普通品质的装备上,镶嵌的符文完成某种组合后,可以使得这件装备的获得超多的符文之语属性!白色装备,未必就不如暗金装备。
一、面板
1、普攻
①首先引入一个概念『卡平a』
屏幕中间白条即为武器攻击间隔,蓄满时出手普攻,普攻存在出手动画,该动画存在后摇,进入后摇时,白条会在满条状态停止,后摇结束,白条重新从0开始计算,所以普攻cd=白条+出手动画+动画后摇
②如何提升上限
当白条蓄到x时,使用技能,可以利用技能的动画,抹掉普攻的动画,让白条不会停止,一直计算,这样利用三个技能,可以做到一直平a,不会有任何后摇
x的区间:单击技能是40%至99%,双击技能(如剑盾)是20%至99%
当武器为1.2间隔或0.8间隔时,双击技能在90%左右释放,可以卡两次平a,0.8间隔时,部分单击技能也可以卡两次平a
2、技能
①职业划分
在不一样传说2中,每种职业有一转、二转、三转,三次转职机会。除三转外,每次转职有两种职业可以选择。对应两种一转分支,四种二转及三转分支,10级一转,25级二转,40级三转
3、属性
讲一下很多人比较关心的属性
肃正:受到伤害时,x%的概率将伤害降至y
如何反制肃正:提升『降低敌方肃正发生率』
幸运:提升高品质装备的掉率
穿透:a%的穿透可以无视敌方a%的防御
吸血效率:吸血效率乘实际伤害,即为你的吸血量
实际伤害:经过计算,最终打在怪物身上的伤害
最终伤害:在计算中,最后一个乘
双重暴击:连续暴击两次,恐怖的乘算
二、战斗
1、怪物分布
游戏关卡中怪物通常有五波,部分关卡三波,每波1-5个敌人,这就导致AOE技能以及卡平a的重要性
2、武器挑选
看完了上面的介绍,便可以明白,低攻0.8攻击间隔的武器毫无用处,不如高攻1.2攻击间隔的武器,这里指的高攻低攻甚至可以相差一倍
3、交易
当你掉落一件装备后,概率刷新商人和你交易,交易完成得到一件同品级的随机装备,白、蓝、紫、暗金、套装都有可能
4、buff
对局内概率刷新二倍速、幸运加倍、双倍金币、双倍经验、50魔晶中的一种,看一次广告即可获取
5、装备
装备品级越高,词条越多
白、蓝、紫、套装装备词条随机,套装技能固定,暗金装备词条和技能固定
6、关卡挑战失败
如果你等级低于挑战关卡,去刷前面的关卡,把装备和等级提升到与挑战关卡一致,如果等级高于挑战关卡,就去刷魔岩矿脉,魔岩矿脉位于古伦王城外,魔岩矿脉怪物等级与自身一致
在这个神奇的世界中自由冒险,选择你喜欢的英雄角色,深入探索不同的区域,挑战强大的敌人们!
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